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。 我們 人體 在 維持 平衡 時 , 會 需要 視覺 、 腳踝 、 前庭 這 三 個 功能 的 彼此 配合 , 其中 一 項 出現 問題 , 就 會 導致 孩子 容易 跌倒 。 視覺 與 腳踝 很 容易 理解 , 孩子 看 不 清楚 , 自然 就 容易 跌跌撞撞 ; 腳踝 沒有 力量 , 常 在 地板 拖 著 走 就 容易 被 絆倒 。 但 前庭 對 一般人 來 說 比較 不 熟悉 , 卻 非常 重要 , 也 是 孩子 最 常 被 誤會 的 原因 。 前庭 功能 的 感覺 接受器 藏 在 人體 的 內耳 , 包含 三半規管 、 圓囊 、 橢圓囊 。 前庭 接受器 藉由 察覺 「 加速度 」 的 變化 , 以 判斷出 頭部 在 空間 中 的 位置 。 當 身體 被 晃動 而 歪斜 時 , 大腦 可以 立即 感知 , 並且 通知 特定 的 肌肉群 做出 反應 , 讓 我們 可以 保持 平衡 。 隨著 孩子 動作 技巧 增加 , 到 了 四 歲 開始 挑戰 更 有 難度 的 活動 , 像是 盪鞦韆 、 腳踏車 、 獨木橋 等 , 從中 獲得 大量 前庭 刺激 經驗 , 幫助 孩子 平衡 功能 打好 基礎 。 此時 孩子 的 活動量 大量 增加 , 不斷 想要 出去 嘗試 與 練習 , 因而 不 喜歡 一直 待在 家 裡 。 到 了 七 歲 時 , 孩子 已經 熟練 所有 前庭 平衡 技巧 , 活動量 就 會 漸漸 降低 。 如果 在 四 到 七 歲 時 , 孩子 的 戶外 活動 經驗 缺乏 , 整 天 窩在 家 裡 , 就 可能 因為 前庭 刺激 經驗 不足 , 導致 平衡感 較 弱 的 情況 。 給 爸 媽 的 話 __UNDEF__ 孩子 透過 運用 身體 的 過程 , 從 活動 中 獲得 大量 回饋 , 逐漸 學會 熟練 技巧 。 孩子 小 的 時候 , 常常 一 看到 路 旁 高起 小 平台 就 忍不住 想 站上去 , 假裝 是 獨木橋 走來走去 。 這 不 是 孩子 頑皮 , 也 不 是 無聊 , 而是 兒童 發展 上 必 經 的 階段 。 對於 前庭 刺激 的 過度 敏感 , 就 像 大雄 這樣 , 只要 一點點 移動 感覺 就 會 讓 他 手腳 發軟 , 當然 對 很多 事 都 會 感到 恐懼 , 也 因此 容易 變 得 膽小 , 不 敢 嘗試 , 成為 一直 窩在 家 裡 的 宅男 。 另 一 種 相反 的 狀況 是 對於 前庭 刺激 過於 遲鈍 , 就 會 像 胖 虎 一樣 對 超高速 沒 什麼 感覺 , 這樣 的 孩子 喜歡 衝來衝去 , 體力 旺盛 且 停 不 下來 , 因此 個性 變 得 容易 激動 又 不顧 危險 , 結果 整 天 動來動去 , 只要 不 動人 就 不 舒服 。 不 是 孩子 故意 找麻煩 、 不 聽話 、 不 配合 , 而是 孩子 的 需求 剛好 卡在 大家 不 熟悉 的 地方 。 如果 孩子 對於 前庭 刺激 過於 敏感 , 就 需要 先 降低 孩子 對於 速度感 的 恐懼 , 例如 透過 盪鞦韆 、 彈跳床 , 讓 孩子 的 大腦 知道 適度 的 速度 變化 是 安全 的 , 之後 再 讓 孩子 學習 溜冰 、 滑雪 這些 速度感 較 高 的 活動 , 就 會 變 得 容易 許多 。 讓 孩子 獲得 成功 , 孩子 才 會 願意 學習 。 就 是 這 一點 一點 的 成功 累積 , 讓 孩子 有 願意 學習 的 動機 喔 ! 跟著 光光 老師 這樣 做 __UNDEF__ 孩子 不 是 故意 賴 在 家 裡 不 動 , 也 不會 刻意 不 聽 勸 、 一定 要 動來動去 跑 不停 , 而是 受到 前庭 系統 的 影響 , 導致 活動量 與眾不同 。 如果 孩子 活動量 過 低 時 , 我們 可以 透過 訓練 平衡感 的 活動 幫助 增加 平衡 技巧 , 孩子 也 就 會 漸漸 回到 正軌 。 但是 如果 孩子 的 活動量 過 高 , 又 需要 做 什麼 幫助 孩子 呢 ? 就 讓 我們 用 三 個 原則 來 試試 吧 ! 一 、 增加 動作 技巧 __UNDEF__ 由於 對於 前庭 刺激 的 需求量 較 高 , 孩子 往往 會 一直 跑跳 不停 , 希望 可以 獲得 更多 刺激 。 這 種 狀況 下 讓 孩子 去 跑步 , 單單 消耗 孩子 的 體力 , 幫助 並 不 大 。 人類 跑步 的 時速 大約 只 有 十 公里 , 對於 這些 尋求 刺激 的 孩子 們 根本 不 夠 , 結果 就算 跑到 暈 了 , 大腦 還是 想要 動 不停 。 其實 應該 是 要 引導 孩子 學會 更 有 效率 的 技巧 , 像是 體操 、 直排輪 、 滑板 等 活動 , 來 獲得 需要 的 刺激感 , 這樣 孩子 才 有 更多 時間 可以 靜下心 來 讀書 。 二 、 規律 運動 習慣 __UNDEF__ 我們 通常 吃 一 頓 飯 大約 五 個 小時 後 肚子 又 會 餓 。 前庭 刺激 也 是 一樣 , 一 次 大約 可以 持續 四十八 小時 。 大部分 人 一 餐 吃 一 碗 就 會 飽 , 但是 有 些 人 就是 需要 吃 三 、 五 碗 才 滿足 。 你 會 和 飯量 大 的 孩子 說 , 因為 大家 都 吃 一 碗 , 所以 你 就 只 能 吃 一 碗 嗎 ? 我 想 不會 的 。 同樣 的 , 對於 前庭 刺激 需求量 高 的 孩子 , 除了 學校 的 體育課 之外 , 我們 還 需要 額外 增加 孩子 的 活動 時間 , 讓 他 可以 獲得 足夠 的 刺激量 , 這樣 才 能 幫助 他 在 學校 能 安靜 坐 著 。 三 、 避免 沉迷 電玩 遊戲 __UNDEF__ 在 自然界 中 , 只要 身體 快速 移動 , 就 會 伴隨 產生 視覺 刺激 的 變化 。 對 大腦 而言 , 視覺 與 前庭覺 都 是 同時 發生 , 這 也 就 是 孩子 為何 很 容易 沉迷 在 電玩 遊戲 的 原因 , 特別 是 活動量 高 的 孩子 。 當 孩子 在 打電動 時 , 藉由 螢幕 中 快速 變化 的 景物 , 讓 孩子 的 大腦 誤認為 自己 正在 快速 移動 , 所以 也 就 特別 專心 。 但是 問題 來 了 , 孩子 不論 坐 在 電腦 前 多久 , 大腦 卻 無法 獲得 前庭 刺激 , 因為 大腦 一直 無法 滿足 , 只好 不停 地 打下去 , 直到 爸 媽 生氣 把 電源 關掉 , 孩子 才 能 從中 強制 脫離出來 。 其實 讓 孩子 運用 身體 多 活動 , 獲得 自然 的 感覺 刺激 , 才 是 避免 孩子 迷戀 電玩 最 好 的 方式 喔 ! 給 爸 媽 的 小 提示 __UNDEF__ 平衡感 不僅 影響 孩子 的 動作 , 更 影響到 孩子 的 社交 。 想想 看 , 在 體育課 常常 需要 分組 , 如果 孩子 的 動作 不 好 , 肯定 是 最後 一 個 才 被 挑上 , 孩子 又 如何 會 有 自信心 , 又 怎麼 會 喜歡 上學 呢 ? 孩子 的 平衡感 不 好 , 不 是 等到 長大 就 會 變好 , 而是 需要 爸媽 幫忙 讓 孩子 多 練習 喔 ! 7 __UNDEF__ 太 吵 了 怎麼 專心 ? 道具 介紹 : 環境 螢幕 __UNDEF__ 「 環境 螢幕 」 真是 一 個 好 道具 , 在 跟 房間 一樣 大 的 螢幕 上 投射出 各 地 的 影像 , 不論 你 想 去 哪裡 都 可以 , 像是 埃及 金字塔 、 法國 巴黎 鐵塔 , 或是 英國 大笨鐘 , 而且 還可以 放大 縮小 。 1 __UNDEF__ 國字 好 難 寫 、 好 難 記 __UNDEF__ 道具 介紹 : 劇本 打火機 __UNDEF__ 使用 這 個 道具 時 , 只要 拿起 筆 , 將 想要 對方 配合 的 事 詳細 寫 在 紙 上 , 對方 就 會 如同 演員 般 配合 演出 。 哆啦A夢 為了 幫助 大雄 完成 作業 , 拿出 「 劇本 打火機 」 寫下 「 大雄 坐 在 書桌 前 , 拿出 作業 , 開始 寫 」 。 之後 大雄 想要 演 齣 「 英雄 救 美 」 的 西部 電影 , 非常 努力 地 寫下 劇本 , 放進 「 劇本 打火機 」 , 但 大雄 的 語文 能力 太 差 , 錯 字 連篇 , 連 演員 都 搞 不 懂 自己 說 了 什麼 , 劇情 到 最後 , 靜香 居然 牽 著 狗 走掉 , 實在 太 莫名其妙 了 。 原來 是 因為 大雄 把 「 大 」 字 寫成 「 犬 」 字 啦 。 狀況 來 了 : 國字 老是 記 不 住 __UNDEF__ 孩子 寫 國字 老是 寫錯 , 明明 學 過 的 生字 , 才 一下子 就 忘記 。 要 他 寫字 , 不 是 寫 不 出來 , 就是 只 會 寫 注音 , 或 常常 少 一 筆 、 漏 一 劃 , 錯誤 百出 。 考試 時 更 氣人 , 明明 是 練 過 好多 次 的 簡單 生字 , 就是 不 記得 怎麼 寫 。 究竟 是 孩子 的 記憶力 出現 問題 , 還是 不 認真 呢 ? 寫字 並 不 是 畫圖 , 寫字 有 一定 的 「 筆劃 順序 」 , 才 能 幫助 記憶 。 如果 孩子 寫 一 個 字 , 每 一 次 筆順 都 不 一樣 , 雖然 認得 那 個 字 , 但是 要 寫出來 的 時候 就 會 出現 困難 , 因為 孩子 並 不 是 在 寫字 , 而是 在 畫字 。 在 統計 上 , 如果 孩子 有 筆順 困擾 , 遇到 超過 十一 劃 以上 的 字 , 就 會 出現 記憶 方面 的 困擾 , 導致 無法 有 效率 地 學習 。 這 主要 是 因為 「 動作 記憶 」 有 一定 的 長度 。 我們 基本 上 一 次 可以 記得 大約 七 到 九 個 步驟 就 算 極限 了 , 就 像
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