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站上 火線 下去 差別 關鍵 在於 心力交瘁 之前 能夠 體認到 宇宙 無敵 真理 勇敢 付出 多少 而是 甘願 我們 發現 自己 心意 能力 付出 只要 百分之百 甘願 足以 彰顯 內在 懦弱 此刻 勇敢 自己 懺悔 提醒 機會 甘願 方向 努力 盲目 付出 更多 角度 看來 陌生人 付出 彷彿 比較 容易 回報 如果 對方 處於 弱勢 狀態 彼此 只是 短暫 萍水相逢 根本 不可能 任何 期望 不會 失望 想法 其實 似是而非 問題 對方 而是 在於 自己 如果 陌生人 付出 夾雜 自我 實現 欲望 付出 野心 原本 單純 助人 好意 變質 甚至 失控 造成 始料未及 災難 必須 徹底 放下 行善 念頭 做到 無私 甘願 最後 得到 快樂 企圖 沒有 只是 單純 願意 付出 而已 幼稚 成熟 之間 明顯 分別 __UNDEF__ 自己 負責 __UNDEF__ 簡單 明顯 界線 06 __UNDEF__ 劇場 內心戲 __UNDEF__ 葳葳 早起 家人 早餐 緊接著 衝去 市場 買菜 下班 趕快 煮出 伺候 丈夫 孩子 吃飯 孩子 功課 洗碗 接著 匆忙 洗完 戰鬥澡 孩子 入睡 洗衣服 還要 隔天 上班 報告 夜深 年復一年 葳葳 覺得 青春 度過 這些 值不值得 認為 優先 □ A. 時間 丈夫 聊聊 為什麼 家務 分工 變成 這樣 自己 □ B. 徹底 列出 改變 計畫 比如 辭職 工作 拒絕 這樣 日子 □ C. 大哭 發洩 檢視 自己 心態 學習 從中 找到 快樂 自我 價值 □ D. 決定 自己 一點 喜歡 東西 媽媽 放假日 犒賞 自己 □ E. 放下 奉獻 主義 訓練 孩子 洗碗 幫忙 家事 大人 __UNDEF__ 成熟 指標 __UNDEF__ 不必 犧牲 自己 __UNDEF__ 真是 出於 自發性 割捨 __UNDEF__ 犧牲 而是 收穫 無私 付出 的確 非常 感人 但是 如果 付出 心動 __UNDEF__ 絲毫 委屈 付出 好意 __UNDEF__ 不知不覺 __UNDEF__ 變成 對方 情緒 勒索 付出 尤其 無條件 給予 多麼 珍貴 心意 過程 付出 經常 調 彼此 關係 互動 緊張 甚至 付出 山窮水盡 之後 換來 對方 無情 背叛 因為 討論 對象 大部分 物理 仕掛 因此 調整 難易度 電腦 遊戲 那麼 容易 加上 仕掛 誘導 對象 所以 留意 設定 使 樂意 投入 程度 利用 挑戰 原理 製作 仕掛 大多 為了 引起 人們 單純 玩心 如果 設置 容易 引人注目 地方 難以 達到 效果 譬如 籃板 垃圾桶 不能 過於 醒目 否則 可能 遭到 旁人 糾正 發揮不了 作用 假如 籃球 比賽 場地 或是 遊樂園 不會 引人 側目 分類 __UNDEF__ 協調 __UNDEF__ 協調 意指 沒有 對齊 平整 雜亂 或是 沒有 按照 希望 遵照 實際 狀態 呈現 協調 可以 引起 人們 內心 莫名 在意 感受 有時 甚至 覺得 舒服 消除 愉快 感覺 人們 便會 採取 行動 仕掛4 腳踏車 停車場 線條 就是 利用 協調 原理 不自覺 沿著 線條 停車 仕掛 2 膠帶 文件盒 利用 人們 喜歡 直線 對齊 心理 結果 正確 次序 它們 排好 設計 使 察覺到 樣態 然後 不自覺 雜亂 狀況 整理 恢復為 原樣 協調 用例 分類 __UNDEF__ 負面 預期 __UNDEF__ 覺得 害怕 可能 受傷 情況 人們 盡可能 避免 危險 行為 因此 人們 留意到 危險性 不失為 引發 行動 辦法 一旦 發現 危險 之後 便 主動 避免 利用 人們 負面 預期 達到 效果 設計 原理 仕掛 24 測速 照相機 直接 行車 速度 顯示 看板 駕駛 無意 瞥見 自己 車速 開始 注意 先前 忽略 速限 減速 規定 範圍 之內 仕掛 超速 駕駛者 帶來 負面 預期 作用 鋪設 路面 減速丘 針對 行駛 車輪 造成 衝擊 駕駛 不得不 慢下 速度 雖然 減速丘 效果 十分 顯著 但是 如果 遇到 需要 緊急 通行 情況 造成 阻礙 無法 當作 救護車 警車 通道 替代 方案 繪製 錯覺圖 例如 地面 漆上 擬真 3D 立體 凹凸 坑洞 這麼一來 救護車 警車 駕駛 能夠 影響 快速 通行 另外 有些 道路 塗上 油漆 造成 路幅 縮窄 錯覺 或者 縮窄 路面 白色 橫線 間隔 帶來 加速 錯覺 駕駛 放慢 行駛 速度 日本 首都 高速 公路 便 使用 上述 仕掛 *18 震動帶 rumble strips 設計 車輪 輾壓 震動帶 發出 隆隆 噪音 提醒 人們 小心 駕駛 有些 路段 刻意 設計為 共有 空間 Shared Space 藉由 故意 撤除 紅綠燈 交通 指示牌 駕駛 步行 提高 警覺 從而 加強 區域 安全性 這些 利用 人們 負面 預期 設計 仕掛 除了 交通 問題 之外 其他 例子 譬如 菜單 標示出 餐點 熱量 提醒 有意 減重 顧客 避開 熱量 食物 極端 作法 食物 染成 藍色 或是 戴上 藍色 鏡片 太陽眼鏡 保證 食慾 因為 藍色 促使 人們 聯想起 腐敗 食物 做出 本能 防禦 反應 *19 這些 方式 能夠 引發 負面 預期 心理 分類 __UNDEF__ 正面 預期 __UNDEF__ 正面 預期 好奇心 趣味性 興奮感 它們 促使 人們 改變 行為 強力 誘因 介紹 仕掛 實例 很多 利用 正面 預期 原理 設計 譬如 仕掛 1 竹管 人們 好奇 洞孔 望出去 景象 趨前 窺看 仕掛 10 琴鍵 階梯 引起 人們 琴音 預期 踩上 階梯 仕掛 13 隧道 入口 旁邊 雖然 設有 進出 方便 大門 孩子 仍然 選擇 鑽進 洞口 這些 仕掛 巧妙 利用 人們 正面 預期 心理 序章 介紹 福斯 汽車 趣味 發明 大賽 入選 作品 世界 垃圾桶 仕掛 運用 挑戰 正面 預期 效果 原理 組合 可以 變化出 非常 仕掛 設計 除了 正面 預期 之外 加上 協調 負面 預期 心理 觸媒 拓展 仕掛 適用 範圍 分類 __UNDEF__ 獎勵 __UNDEF__ 獎勵 透過 給予 帶來 愉快 感受 禮物 誘導 人們 採取 行動 趣味 發明 大賽 入選 作品 測速 照相 大樂透 Speed Camera __UNDEF__ Lottery 利用 測速 照相機 測量 行車 速度