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裡 會不會 有 什麼 內建 的 裝置 , 讓 我們 能 均衡 地 追求 這 兩 者 ? 就 像 一 對 情侶 想 看 兩 種 類型 截然不同 的 電影 , 他們 會 選擇 輪流 交替 著 看 一樣 , 我們 不 也 會 在 某些 情況 下 追求 喜悅 , 在 某些 情況 下 追求 意義 , 藉 此 來 滿足 這 兩 種 天性 嗎 ? 我們 的 研究 團隊 假設 「 時間 」 扮演 一 個 仲裁 角色 , 並 想 辦法 證實 這 個 假設 。 4 我們 假設 人 在 當下 會 想要 體驗 喜悅 , 而 未來 會 想要 體驗 意義 , 試 著 想像 身體 裡 , 有 幫助 我們 在 不遠 的 未來 ( 或 現在 ) 追求 喜悅 , 在 遙遠 的 未來 追求 意義 的 內建 裝置 。 這樣 的 想法 來自 「 解釋 級別 理論 」 ( construal Level Theory ) , 這 是 個 非常 有趣 的 心理學 理論 。 5 __UNDEF__ 解釋 級別 理論 講述 的 , 是 「 距離 」 在 人類 心理 上 創造出 的 極致 差異 , 這裡 的 距離 並 不只 是 物理 上 的 , 也 包括 時間 和 關係 上 的 距離 。 從 「 不遠 的 未來 」 、 「 遙遠 的 未來 」 這些 用法 中 能夠 得知 , 我們 會 把 時間 當成 空間 來 描述 , 人際 關係 也 像 空間 一樣 , 我們 會 用 「 近親 」 、 「 遠親 」 等 比喻 方式 。 物理 的 距離 、 時間 的 距離 、 關係 的 距離 即使 在 概念 上 截然不同 , 但 我們 的 大腦 卻 將 這 三 者 一視同仁 。 距離 一 遠 , 我們 就 會 把 特定 的 對象 或 事件 看成 一 幅 巨大 的 畫 , 但 距離 一 近 , 我們 就 會 更 仔細 地 看到 該 對象 或 事件 的 具體 特徵 。 物理 距離 也 適用 於 時間 、 關係 的 距離 , 這 就 是 解釋 級別 理論 的 核心 概念 。 想像 遙遠 未來 的 事情 時 , 我們 會 去 看 那 件 事情 的 意義 與 價值 , 但 面對 迫在眉睫 的 事情 時 , 則 會 去 思考 具體 的 執行 程序 。 關係 的 距離 也 適用 相同 原理 , 如果 是 自己 的 事情 ( 也 就 是 距離 較 近 的 時候 ) , 會 考慮到 許多 具體 、 現實 的 因素 , 但 如果 是 別人 的 事情 ( 也 就是 距離 較 遠 的 時候 ) , 則 會 建議 對方 分清楚 輕重緩急 和 堅守 個人 的 原則 。 解釋 級別 理論 將 距離 較 遠 時 看到 的 部份 稱做 高級別 , 而 距離 較 近 的 部分 則 叫做 低級別 , 高級別 和 低級別 最 具 代表性 的 對比 , 就 是 重要性 ( desirability ) 和 可能性 ( feasibility ) 。 舉例 來 說 , 在 決定 某些 事情 時 , 我們 會 同時 考慮 那 件 事 的 重要性 與 可能性 , 但 距離 越 遠 , 尤其 是 時間 上 的 距離 越 遠 , 人 就 越 會 重視 某些 事情 的 重要性 , 時間 越 近 , 則 越 會 重視 事情 的 可能性 。 我們 以 解釋 級別 理論 為 基礎 , 假設 快樂 是 低級別 , 而 意義 是 高級別 , 並 嘗試 進行 實驗 來 驗證 這 個 假設 , 如果 假設 正確 , 那麼 人 在 臨近 的 時間點 偏好 快樂 的 事情 , 在 相對 較 遠 的 未來 則 會 選擇 較 有 意義 的 經驗 這 個 推論 , 就 有 可能 成立 。 研究 結果 顯示 我們 的 假設 是 合理 的 , 人們 雖然 在 當下 會 想要 從事 開心 、 快樂 的 事情 , 但 未來 則 會 想 從事 有 價值 、 有 意義 的 事情 。 想 愉快 享受 當下 , 以及 希望 未來 能夠 做 些 有 意義 、 有 價值 的 事情 , 這 兩 種 期待 微妙 地 同時 存在 於 我們 心 中 , 我們 之所以 不必 經歷 太多 內在 衝突 , 就 可以 同時 滿足 快樂 和 意義 這 兩 種 天性 , 是 因為 時間 從中 調和 。 當然 這 個 研究 結果 , 也 讓 我們 看見 人類 拖延 要事 的 心理 , 我們 雖然 會 立刻 去 做 開心 的 事 , 卻 會 藉著 把 有 意義 的 事情 放到 以後 再 做 來 避免 挫折 。 我們 不必 為了 體驗 開心 的 事 下 很 大 的 決心 並 建立 計畫 , 但 卻 要 為 了 有 意義 的 事情 擬訂 計畫 並 付出 相當 程度 的 努力 。 就 像 衝動 購物 很 簡單 , 但 衝動 做 志工 卻 不 容易 一樣 。 在 人類 的 心 中 , 現在 是 快樂 的 時間 , 而 未來 則 是 有 意義 的 時間 。 觀點 5 __UNDEF__ __UNDEF__ 及時行樂 的 快樂 vs. 邁向 死亡 的 意義 __UNDEF__ __UNDEF__ 在 快樂 與 意義 之間 斡旋 的 時間 , 其 力量 並 不僅 止於 此 , 除了 從 現在 這 個 時間點 出發 的 距離 之外 , 時間 的 力量 在 特定 經驗 的 「 持續 時間 」 中 , 也 扮演 著 重要 的 緩衝 角色 。 換句話說 , 如果 經驗 很 短暫 , 那麼 人們 就 會 偏好 選擇 較 能 感受到 快樂 的 那邊 , 但 如果 經驗 可以 持續 很 久 , 那 人們 就 會 選擇 較 有 意義 的 那 一 邊 。 我們 的 假設 靈感 來自於 紅 極 一時 的 Ashley Madison 這 個 婚外情 網站 的 廣告 。 Life is short . Have an affair. ( 人生 苦 短 , 不如 外遇 。 ) Ashley Madison 利用 這 個 具 刺激性 的 廣告 , 在 短 時間 內 招募 大量 已婚 男女 會員 。 究竟 這 個 廣告 有 什麼 特別 , 為什麼 能夠 撩起 人們 的 慾望 呢 ? 我們 關注 的 地方 在 Life is short .
這 句 文案 , 我們 在 想 , 越 是 覺得 人生 苦短 、 沒有 什麼 時間 的 人 , 是否 就 越 會 去 追求 快樂 的 行為 ? 我們 的 假設 和 日常 生活 中 觀察到 的 幾 件 事情 不謀而合 , 像是 夜 越 深 , 就 越 會 聽見 酒館 裡 傳出 「 人生 苦 短 , 喝 吧 」 、 「 人生 短暫 , 就 要 過 得 爽 啦 」 的 呼聲 , 那些 找 你 去 玩 的 朋友 , 是 不 是 經常 對 你 說 「 人生 就 這樣 啦 」 ? 充斥 娛樂 與 消費 刺激 的 清潭洞 , 不知不覺 也 開始 出現 「 YOLO 」 ( You __UNDEF__ Only __UNDEF__ Live Once. ) 的 看板 。 根據 一 個 演化 心理學 的 研究 , 聚集 在 夜店 渴望 嘗試 一夜情 的 人 , 越 接近 結束 營業 的 時間 , 就 會 越 降低 對 外表 的 要求 , 以 尋求 合適 的 對象 。 我們 的 研究 團隊 做 了 兩 種 假設 , 一 種 是 自覺 人生 苦 短 、 變幻 無常 的 YOLO 族 , 另外 一 種 則 是 自覺 人生 有 無限 可能 的 YODO ( You __UNDEF__ Only Die Once ) 族 , 並 展開 一連串 的 實驗 。 6 __UNDEF__ 在 第一 個 研究 中 , 我們 問 九十七 位 首爾 大學 學生 及 六十一 名 美國人 一 個 非常 簡單 的 問題 , 其中 一 群 受 試 者 , 必須 在 「 如果 只有 一 天 可以 從事 特定 的 活動 」 這 個 前提 下 , 回答 他們 會 選擇 愉快 的 活動 , 還是 有 意義 、 有 價值 的 活動 , 另外 一 群 受 試 者 則 需要 選擇 可以 從事 六 個 月 的 活動 。 . 如果 讓 你 選擇 一 個 只 能 從事 一 天 的 活動 …… __UNDEF__ . 如果 讓 你 選擇 可以 從事 六 個 月 的 活動 …… __UNDEF__ 結果 非常 明確 。 選擇 只 能 從事 一 天 的 活動 時 , 無論 是 美國人 還是 韓國人 , 絕大多數 都 選擇 了 愉快 有趣 的 活動 , 但 選擇 可以 從事 六 個 月 的 活動 時 , 兩 種 活動 的 比例 十分 相似 。 這 證明 一 段 連續性 的 時間 越 長 , 越 想要 感受到 意義 的 傾向 就 越 強烈 。 受到 這 個 研究 結果 的 鼓舞 , 我們 接著 設定 更多 不同 長度 的 連續 時間 , 為 了 確保 這 是 跨 文化 的 普遍 現象 , 這 次 也 同時 邀請 了 韓國人 與 美國人 兩 個 群體 做 對照 。 我們 設定 的 時間 包括 十 分鐘 、 一 小時 、 一 天 、 一 星期 、 一 個 月 和 六 個 月 , 結果 卻 驚人 地 相似 。 持續 時間 越 長 , 人們 就 越 會 去 選擇 有 價值 、 有 意義 的 事 , 而 非 愉快 有趣 的 事 。 因為 時間 短暫 所以 偏好 愉快 的 經驗 , 跟 因為 時間 很 長 所以 偏好 有 意義 的 經驗 , 這 兩 個 結果 鼓勵 了 我們 , 但 沒辦法 提供 直接 的 證據 , 讓 我們 證實 因為 人生 苦 短 , 所以 更 要 追求 快樂 的 這 個 假設 。 為了 更 直接 驗證 這 個 假設 , 我們 必須 測量 人們 認為 人生 究竟 是 長 是 短 。 此外 , 每 個 人 對 「 愉快 有趣 的 事 」 和 「 有 意義 和 價值 的 事 」 定義 都 不同 , 所以 我們 也 需要 提供 具體 的
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