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強烈 衝動 分心 事物 更加 難以 抗拒 每當 更新 收件匣 確認 簡訊 或是 IG 動態 分泌 一點 多巴胺 如果 看到 正面 內容 多巴胺 分泌 更多 情形 間歇性 強化 意思 雖然 知道 得到 獎勵 但是 由於 可能性 受到 期待 心情 驅使 對於 訓練 狗狗 完成 任務 主人 訓犬師 建議 不要 做到 點心 拉長成 第五 而且 獎賞 豐盛 這樣 無法 確知 何時 甜頭 吃到 什麼 過來 可能 可能 吃到 牛排 期望 上癮 乖乖 聽話 現象 痴痴 吃角子 老虎機 好幾 小時 一樣 孩子 不停 簡訊 相同 原因 進來 簡訊 可能 只是 媽媽 寄來 可能 喜歡 訊息 含有 誘人 可能性 所有 年齡層 當中 青少年 容易 受到 可能性 誘惑 意外 另外 我們 經常 聽到 孩子 表示 他們 抗拒 手機 害怕 錯過 任何 訊息 現象 叫做 FOMO 症候群 fear __UNDEF__ of missing out 3C 產品 影響 孩子 大腦 模式 大致 這樣 孩子 使用 3C 產品 自我 調節 能力 他們 使用 3C 產品 擔任 駕駛員 執行 功能 嚴重 問題 因為 孩子 自我 調節 能力 執行 功能 用來 預測 學業 表現 準確度 約為 智商 而且 國小生 大學生 如此 以上 科技 問題 全面性 討論 接下來 我們 3C 產品 多巴胺 知識 出發 具體 孩子 什麼 負面 影響 我們 擔心 問題 主要 分為 部分 __UNDEF__ __UNDEF__ 螢幕 時間 獨立 危險 因子 孩子 接觸到 許多 我們 希望 孩子 甚至 我們 自己 面對 事物 羅森 博士 合作 夥伴 研究 顯示 螢幕 時間 以下 問題 增加 呈現 相關 生理 健康 問題 心理 健康 問題 注意力 衰退 行為 問題 同樣地 心理學家 特安格 Jean Twenge 憂心 文章 智慧型 手機 是否 毀掉 世代 指出 智慧型 手機 社群 媒體 世代 孩童 青少年 年輕 成人 嚴重 快樂 雖然 透過 社群 媒體 保持 連絡 愈來愈 感到 孤單 疲憊 以及 受到 冷落 __UNDEF__ 久坐 螢幕 時候 產生 系列 生理 效應 完全 不同於 閱讀 繪畫 久坐 活動 成為 許多 身心 問題 獨立 危險 因子 兒童 小時 螢幕 時間 血壓 升高 小時 閱讀 時間 血壓 下降 而且 孩子 運動 時間 螢幕 時間 產生 影響 不會 互相 抵消 就算 小時 跑步 剩下 時間 螢幕 一樣 __UNDEF__ 螢幕 時間 孩子 機會 看到 暴力 新聞 不管 鯊魚 攻擊 實況 影片 或是 槍戰 覺得 家園 二○一三年 波士頓 馬拉松 爆炸案 過後 美國 國家 科學院 院刊 研究 在場 人士 以及 報導 小時 以上 觀眾 了解 他們 個別 壓力 反應 結論 或許 感到 意外 答案 觀眾 壓力 程度 比較 ㉒滑 臉書 無論 是否 刻意 尋找 難免 看到 暴力 致死 犯罪 案件 連結 這些 大人 舒服 更何況 孩子 影響 社群 媒體 等於 自己 掌控權 交給 同儕 社群 媒體 依賴 量化 數字 例如 好友 人數 按讚 次數 追蹤 人數 感到 憂心 情況 尤其 影響 女生 近期 研究 指出 使用 臉書 時間 上升 導致 幸福感 下降 比方說 午餐 三明治 十七 按讚 可能 覺得 滿意 隔天 如果 午餐 照片 得到 容易 陷入 一連串 疑問 選錯 三明治 照片 拍好 朋友 關心 哪裡 他們 開心 還是 表現 太過 依賴 他們 大人 看來 情況 好像 荒唐 對於 大量 社交 網路 進行 世代 而言 他們 經歷 情緒 高低潮 朋友 當面 擁抱 冷落 我們 時候 同樣 真實 社群 媒體 等於 純粹 外控 信念 來源 IG 社群 媒體 好比 二十四 小時 無休 選美 比賽 即時 轉播 那些 線上 好友 隨便 留下 酸言酸語 要不然 就是 單純 按讚 動態 社群 媒體 注意力 內在 體驗 今天 三明治 喜不喜歡 一起 用餐 覺得 好吃 轉向 其他 對於 我們 看法 青少年 其他 年齡層 在乎 同儕 怎麼 看待 他們 自己 生活 大家 眼前 等於 放棄 少數 專屬 自己 時刻 隱私 華盛頓 郵報 記者 康崔拉 Jessica __UNDEF__ Contrera 深度 報導 記錄 十三 凱瑟琳 Katherine Pommerening 日常 生活 女孩 手機 生活 社交 核心 許多 青少年 一樣 精挑細選 傳到 IG 照片 選擇 依據 可能 得到 最多 按讚數 超過 一百 覺得 描述 縮寫 tbh 重要性 需要 其他 聽到 to __UNDEF__ be heard 或是 to __UNDEF__ be honest 如果 貼文 留言 tbh 心地 漂亮 這樣 算是 留言 蓋章 認證 其他 照片 附和 心地 漂亮 __UNDEF__ 難怪 社群 媒體 重度 使用 異常 焦慮 憂鬱 自戀 畢竟 任何 好友 追蹤 能夠 隨意 他們 妄加 評斷 這樣 情況 殘酷 孩子 想要 這樣 最近 針對 十三 三十 調查 指出 多數 認為 自己 社群 媒體 個人 檔案 定義 對於 需要 長期 經營 自我 形象 感到 疲乏 無法 完全 放棄 __UNDEF__ 3C 產品 占用 時間 大腦 無法 從事 需要 活動 培養 健康 掌控感 3C 產品 孩子 遠離 帶來 健康 發展 事物 例如 睡眠 百分之八十四 以上 青少年 睡覺 旁邊 手機 此外 上床 青少年 晚上 平均 三十四 簡訊 運動 徹底 休息 時間 孩童 自己 主導 結構性 遊戲 以及 真實 世界 生活 朋友 當面 交流 有效 紓壓 良方 女孩 容易 沉迷 社群 媒體 男孩 容易 沉迷 電玩 電玩 遊戲 開發 激勵 專家 知道 如何 保持 玩家 參與度 提供 適度 獎勵 欲罷不能 青少年 特別 打電動 因為 他們 尚未 發展出 主要 自我 控制力 姑且 不論 射擊 遊戲 孩子 攻擊性 上升 缺點 我們 相信 或是 孩子 打電動 獲得