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湯瑪斯 華生 Thomas __UNDEF__ Watson 最早 領導 IBM 電腦 公司 走向 成功 格言 思考 座右銘 貼滿 公司 知道 員工 開始 動腦筋 思考 公司 快速 成功 人生 如此 試試 拿出 黃色 便條紙 獨自 小時 小時 成為 創造性 思考 時間 無論 潛意識 出現 什麼 想法 立刻 記下來 不要 判斷 好壞 只管 記下來 一定 大吃一驚 大多數 思考 思考 自己 財務 前景 甚至 思考 自己 想要 方向 他們 迷失 充滿 問題 日常 工作 完全 沒有 多餘 時間 思考 大局 他們 總是 工作 忙碌 奔波 依靠 幻想 實現 自己 未來 他們 忙碌 利用 電視 網路 消磨 剩餘 時間 這些 根本 沒有 真正 實現 自己 生命 價值 沒有 他們 真心 事情 真正 創造 財富 前提 總是 自己 遠離 事實 真相 他們 忘掉 自己 多麼 無聊 所以 方式 包括 娛樂 活動 消遣 時光 自己 忘掉 恐怖 感覺 如果 滿意 自己 生活 可能 電視 脫口秀 節目 人們 對吼 一切 消息 別人 講述 失蹤 困在 不用 多久 緊張 無比 追蹤 這些 消息 別人 故事 逃避 自己 應該 面對 生活 這些 替代品 成為 自己 生活 像是 晚間 新聞 肥皂劇 失蹤 人口 報告 犯罪劇 體育 比賽 甚至 廣播 正在 這些 悲慘 生活 取代 自己 真的 需要 知道 那些 新聞 真的 需要 知道 好萊塢 男星 羅素 克洛 Russell __UNDEF__ Crowe 酒店 電話 服務生 除非 控告 羅素.克洛 否則 根本 需要 知道 第一百零一 創造 財富 方法 激怒 羅素.克洛 弄傷 然後 仔細 想想 自己 所有 那些 分散 注意力 也許 真的 小時 時間 好好 瞭解 一下 自己 腦子 可以 應該 擠出 這樣 小時 我們 005  轉變 思維 工作 成為 遊戲 __UNDEF__ 005 __UNDEF__ 轉變 思維 工作 成為 遊戲 __UNDEF__ 人生 重要 不能 沉重 ── 英國 作家   奧斯卡 王爾德 Oscar Wilde __UNDEF__ __UNDEF__ 人們 遊戲 其他 任何 時候 精力 充沛 家庭 聚會 精疲力竭 只要 我們 院子 排球 大家 跳起來 衝出去 忽然間 剛才 那些 星期 疲態 什麼 立刻 生龍活虎 大喊 大叫 院子 跑來跑去 到底 發生 什麼 因為 我們 思維 真正 生活 轉換到 遊戲 剛剛 其實 遊戲 引入 他們 生活 遊戲 激發 更多 能量 刺激 想像力 人們 身體 忽然 賦予 生命 同樣 思維 轉換 可以 發生 工作 只要 完全 掌握 遊戲 力量 知道 怎麼 應該 注意到 很多 大富翁 這樣 桌遊 可以 他們 情緒 激昂 創新 電腦 遊戲 如此 不僅 這樣 經過 漫長 工作天 公園 打打 籃球 立刻 容光煥發 關鍵 在於 單純 遊戲 快樂 孩子們 總是 遊戲 時候 從不 覺得 對比 工作 工作 壓力 重重 開始 備受 打擊 甚至 只要 想到 想到 工作日 擔憂 焦慮 工作 開始 已經 感到 厭煩 我們 一邊 一邊 創造 財富 財富 產生 速度 參考 人類 歷史 遊戲 金錢 連結 起來 很多 金錢 恐懼 他們 不會 賺錢 遊戲 而是 當作 生存 關鍵 金錢 他們 而言 氧氣 不能 隨便 嚴肅 問題 因為 可能 就是 信念 所有 樂趣 趕跑 所有 快樂 創造力 美國 富有 比爾 蓋茲 Bill Gates 總是 我們 微軟 產品 人類 想像力 掙扎 生存 努力 呼吸 淹沒 債務 怎麼 可能 激發 想像力 當然 那些 想法 而已 這些 想法 切斷 生命 財富 互動 財富 來自於 想像力 來自於 好玩 想法 不竭 精力 因此 創造 財富 捷徑 放棄 工作 想法 喜歡 覺得 只是 籃球 之於 麥可 喬登 Michael __UNDEF__ Jordan 主持 脫口秀 之於 歐普拉 .溫芙蕾 Oprah Winfrey 或是 哈利波特 之於 羅琳 J. K. Rowling 史蒂芬 Stephen King 寫作 幾億 美元 一早 重金屬 音樂 咆哮聲 思考 自己 正在 進行 小說 下午 回到 寫作 繼續 玩樂 下午 工作 稱為 玩具 卡車 不久 玩具 卡車 變成 小說 一切 始於 玩樂 百萬 錢財 這樣 不斷 滾滾 湧入 注意 沒有 下午 任務 稱作 艱難 工作 史蒂芬 賺錢 其他 作者 不行 原因 玩樂 他們 工作 我們 那些 經營 生意 私人 服務 客戶 如果 生意 變成 數字 遊戲 往往 銷量 大增 只要 他們 開始 遊戲 數字 不會 他們 恐懼 因為 它們 變成 遊戲 部分 大部分 他們 職業 賺錢 因素 悲慘 黑暗 之中 我們 很多 公司 雇員 藏起 自己 銷售 數字 雇主 知道 他們 這樣 他們 不能 任何 他們 加入 可以 使 生意 重獲 轉機 遊戲 因素 遊戲 的確 起作用 可以 這樣 遊戲 我們 想要 四月 一日 之前 獲得 一百 客戶 我們 數字 內部 工作室 如果 能夠 提前 完成 目標 我們 迪士尼 那些 金錢 變成 遊戲 雇主 能夠 員工 獲得 截然不同 動力 悲慘 真實 東西 玩樂 動力 創造 財富 蕭伯納 George Bernard Shaw 我們 不再 遊戲 我們 不再 遊戲 說明 我們 金錢 流向 心態 年輕 所以 只要 機會 工作 轉換成 遊戲 思維 轉換 就算 只是 我們 保持 年輕 心態 也好 我們 充滿 活力 注意到 如果 工作 轉換成 遊戲 我們 活力 創造力 增加 史帝夫 回憶 年輕 底特律 工廠 工作 注意到 當時 負責 生產線 零件 沉悶 累人 後來 同事 決定 遊戲 我們 比賽