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抑制 也 是 , 它 還 可能 有 一些 極樂 狀態 的 感覺 。 但是 酒精 消化 的 更多 了 以後 , 沮喪 就 開始 對 大腦 的 各 個 中心 發生 作用 , 原先 禁忌 被 解除 的 興奮 漸漸 被 行動 遲緩 所 替代 , 注意力 和 記憶力 都 變 模糊 , 身體 的 動作 和 說話 就 越來越 不 協調 , 最後 這 個 人 就 失去 了 意識 。 行為 的 興奮劑 包括 安非他命 、 古柯鹼 , 使 行為 的 活動力 提高 , 使 情緒 達到 一 個 昇華 的 境界 , 感覺 非常 的 美好 , 覺得 自己 有 無窮 的 精力 及 無上 的 自尊 , 這 種 情形 尤其 在 古柯鹼 中 發生 。 在 本 世紀 初 , 很多 醫生 ( 包括 Freud __UNDEF__ 在 內 ) 都 認為 這 是 一 個 奇蹟 的 藥 , 可以 產生 無限 的 精力 , 提升 心情 到 一 極樂 的 境界 而 沒有 任何 顯著 的 副作用 。 可惜 這 不 是 真 的 , 這 個 極樂 的 感覺 是 要 付出 很 大 的 代價 的 。 因為 安非他命 及 古柯鹼 都 會 上癮 , 後來 這 就 會 成為 吸毒 者 生命 的 主要 目標 , 此外 , 繼續 使用 古柯鹼 ( 及 安非他命 ) 會 使 吸毒 者 進入 一 個 類似 精神分裂症 那樣 的 無 理性 世界 , 裡面 充滿 了 被 迫害 的 妄想 , 無 理由 的 恐懼 及 各 種 幻想 ( Siegel __UNDEF__ , 1984 ) 。 8182 耐藥力 及 退縮 當 連續 使用 同 一 種 藥物 時 會 有 上癮 的 現象 。 上癮 的 結果 一 個 是 耐藥力 增加 , 特別 是 鴉片劑 , 吸毒 者 要 一直 增加 藥量 以 達到 同樣 的 效果 。 另外 一 個 後果 是 當 藥物 停止 時 就 會 有 退縮 的 現象 發生 , 一般 來 講 , 這 是 同 一 藥物 所 產生 的 兩 個 完全 相反 的 作用 。 所以 海洛英 的 吸毒 者 , 沒有 海洛英 就 會 變 得 特別 的 興奮 , 他們 會 易怒 、 暴躁 不安 、 焦憂 , 以及 失眠 。 同樣 的 , 行為 的 興奮劑 被 停止 後 也 是 一樣 。 古柯鹼 的 使用 者 則 會 掉入 嚴重 的 沮喪 情緒 中 , 身體 會 非常 的 疲倦 。 這 個 對立 的 效果 不只 是 在 情緒 上 如此 , 在 生理 上 也 如此 。 鴉片劑 的 一 個 特徵 是 它 會 帶來 嚴重 的 便秘 ( 幾百 年 前 人們 就 知道 用 它 來 治療 腹瀉 及 痢疾 ) , 但是 當 鴉片 停止 時 , 上癮 的 人 就 會 狂瀉 , 以及 產生 其他 腸胃 的 毛病 ( __UNDEF__ Julien __UNDEF__ ,1985 ; __UNDEF__ Volpicelli __UNDEF__ ,1989 ) 。 以 它 的 本質 看來 , 上癮 是 個 自我 生生不息 的 循環 , 因為 上癮 為了 要 達到 藥物 所 引帶出 的 極樂 感覺 , 他 只好 越來越 增加 藥量 , 因為 耐藥性 而 使得 越來越 不易 達到 高潮 。 更 重要 的 是 上癮 者 ( 尤其 是 鴉片 的 上癮 者 ) 繼續 吸 常 是 為了 要 逃避 退縮 時 的 劇痛 。 要不 感覺到 這 個 痛 , 他 只好 再 繼續 吸毒 , 這樣 就 一直 循環 下去 。 另外 使 上癮 的 因素 還 有 各 種 社會 的 和 心理 的 問題 。 這些 問題 通常 是 在 吸毒 之前 就 已經 存在 了 , 但是 它們 在 吸毒 之後 變 得 更 糟 , 於是 只有 再 吃 一 顆 藥 , 再 喝 一 杯 酒 來 暫時 逃避 它 ( 但是 是 使 問題 變 得 更 難以 收拾 ) 。 動機 的 對立 歷程 理論 吸毒 者 的 這 個 毒癮 現象 的 內在 原因 是 什麼 ? 有 一 個 「 對立 歷程 理論 」 ( opponent-process __UNDEF__ theory __UNDEF__ ) 對 這 現象 提出 解釋 。 這 個 對立 歷程 理論 強調 的 是 , 各 種 跟 痛苦 和 快樂 有關 的 情緒 感情 的 基本 對立性 。 例如 害怕 和 恐懼 跟 快樂 和 安詳 是 對立 的 。 它 基本 的 命題 是 神經 系統 對於 任何 偏離 正常 的 東西 都 有 一 個 反作用 ( counteract __UNDEF__ ) 的 傾向 , 假如 它 擺 的 太 過頭 , 太 偏向 快樂 的 一 頭 去 的話 , 這 個 對立 歷程 就 會 出面 干涉 , 將 平衡桿 傾向 痛苦 的 一 邊 , 以 保持 平衡 。 這 個 名詞 「 對立 歷程 」 最早 是 用 在 顏色 知覺 的 研究 中 , 它 是 說 神經 系統 有 偏往 另 一 方向 的 傾向 ( 見 第五 章 ) 。 這 個 對立 歷程 出面 的 結果 是 我們 快樂 的 感覺 減弱 了 , 原來 若是 極樂 , 則 現在 是 愉快 而已 了 。 這 個 理論 的 另 一 個 假設 是 , 重複 這 種 極樂 的 情況 就 會 使 另 一 方 的 力量 增大 ( __UNDEF__ Solomon __UNDEF__ & Corbit __UNDEF__ , 1974 ; Solomon __UNDEF__ ,1980 ) 。 因此 , 根據 這 個 理論 , 在 吸食 安非他命 等 行為 的 興奮劑 後 , 它 所 產生 的 情緒 狀況 會 使 對立 歷程 偏向 另 一 邊 去 , 藥 吃 的 量 越 多 , 它 的 對立 歷程 力量 越 強 , 因此 就 產生 耐藥力 , 必須 要 用 更多 的 藥 來 產生 情緒 的 高潮 。 當 藥物 被 停止 後 , 就 沒有 任何 的 力量 來 拉住 情緒 光譜 正 的 一 頭 , 所 剩下 的 就 是 對立 的 歷程 , 而 這 個 歷程 的 力量 經由 連續 的 吸食 毒品 變 得 非常 的 強有力 , 因此 相對 的 反應 就 出現 了 , 變成 痛苦 的 退縮 ( Solomon __UNDEF__ ,1980 ) 。 對 這 種 解釋 有 人 提出 批評 , 這 個 理論 是 說 上癮 是 避免 退縮 的 一 個 方法 , 但是 它 沒有 解釋 上癮 最初 是 怎麼 發生 的 , 是 什麼 使 上癮 者 最初 去 吸食 海洛英 ? 而且 使 他 繼續不斷 的 吃 以致 到 耐藥力 及 退縮 的 地步 ? 同時 批評 者 認為 退縮 並 沒有 那樣 不可 忍受 。 這 個 問題 傳統 上 是 屬於 知覺 ( perception __UNDEF__ ) 的 問題 , 就 是 我們 下 一 章 要 討論 的 。 摘要 1 對 感覺 的 研究 源自 人類 知識 的 起源 。 Locke __UNDEF__ 與 其他 的 經驗 學派 者 認為 , 所有 的 知識 源自 感覺 的 刺激 。 我們 可以 區辨 兩 種 刺激 , 一 是 遠處 刺激 , 外在 世界 的 物體 或 事件 ; 另 一 個 是 近處 刺激 , 物理 刺激 能量 在 我們 感覺 表面 所 造成 的 衝擊 。 要 得到 外界 遠處 刺激 的 訊息 只有 透過 它 所 引起 的 近處 刺激 。 這 就 引出 了 理論 上 的 困難 , 因為 我們 可以 看 得 見 深度 , 有 大小 恆常 , 形狀 恆常 , 但是 這些 並 不 是 近處 刺激 所 帶給 我們 的 訊息 。 經驗 學派 想 用 聯結 的 方式 來 克服 這 個 困難 , 認為 那些 是 經由 聯結 而 學習 來 的 知覺 。 這 種 看法 被 天賦 學派 者 如 Kant __UNDEF__ 所 挑戰 , Kant __UNDEF__ 認為 人 的 感覺 是 依照 先天 的 規範 來 組織 的 。 2 感覺 經驗 始 自 近處 刺激 , 這 個 再 轉換成 神經 衝動 , 經過 神經 系統 其他 的 部分 修正 後 , 最後 才 成為 感覺 。 物理 心理學 是 心理學 的 一 支 , 它 的 宗旨 是 , 尋找 外界 物理 刺激 與 內在 感覺 經驗 的 性質 與 強度 之間 的 關係 。 3 物理 心理學 的 始祖 , Fechner __UNDEF__ 研究 受 試 者 如何 區辨 兩 個 刺激 強度 的 能力 , 這 個 區辨 能力 可 從 「 絕對 閾 」 或 「 差異 閾 」 來 看 。 後者 為 「 標準 刺激 」 的 最 小 增加 程度 , 即 需要 增加 多少 刺激 , 受 試 者 才 會 覺得 兩 個 刺激 有 不同 , 這 也 就 是 「 最 小 可 覺 差異 」 ( j.n . d . ) 。 根據 韋伯 定律 , j.n . d .
和 標準 刺激 的 關係 是 一 個 比例 的 常數 。 Fechner __UNDEF__ 更 將 韋伯 定律 應用到 物理 刺激 強度 與 心理 感覺 強度 上去 , 這 就 是 費區納 定律 。 根據 這 個 定律 , 心理 感覺 強度 與 物理 刺激 強度 是 一 對數 關係 。 4 一 個 解決 敏感度 與 反應 偏差 的 方法 是 用 訊號 察覺 理論 , 在 一 個 基本 的 察覺 實驗 中 , 訊號 出現 的 機率 是 50% , 在 這 種 情況 下 , 有 二 種 可能 的 錯誤 發生 , 一 是 失誤 ( 當 有 訊號 發生 時 , 說 沒有 ) , 另 一 是 假 警報 ( 當 沒有 訊號 時 說 有 ) 。 這 個 失誤 與 假 警報 的 比例 是 決定 於 報酬 矩陣 。 我們 可以 依照 報酬 矩陣 的 改變 用 圖表 將 這 個 比例 關係 畫出來 , 這 就 是 ROC 曲線 。 根據 訊號 察覺 理論 , 受 試 者 區辨 訊號 有無 出現 是 靠 著 訊號 或 背景 雜訊 的 感覺 處理 過程 。 當 雜訊 分配 和 訊號 加 雜訊 的 分配 重疊處 很 大 時 ,
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