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可以 考慮 實地 看看 場景 蒐集 影像 印象 練習 回憶 細節 閉上 眼睛 自己 描述 場景 然後 張開 眼睛 看看 自己 哪些 持續 這樣 慢慢 聲音 觸感 嗅覺 溫度 細節 加進來 直到 腦海 出現 鮮明 感官 圖畫 為止 3. __UNDEF__ 如果 可以 場景 想像 清楚 還是 沒有 焦慮 感覺 表示 列出 項目 難度 必須 一點 可能 場景 內容 需要 多一點 變化 無論 情形 可能 必須 重寫 壓力 等級 4. 如果 可以 場景 想像 清楚 但是 感受到 緊張 程度 有些 混亂 表示 壓力 等級 清單 項目 必須 重組 可能 必須 重寫 某些 情境 壓力 清單 痛苦 程度 漸增 第15   憤怒 免疫 訓練 __UNDEF__ __UNDEF__ 學習 ── 1 .
 
__UNDEF__ 遇到 容易 激怒 情境 做到 放鬆 緊繃 2. 創造 應對 念頭 控制 引發 憤怒 情緒 念頭 3. 想像 畫面 方式 演練 應對 技巧 自己 憤怒 產生 免疫 反應 4. 針對 特定 情境 產生 憤怒 擬定 應對 方案 背景 __UNDEF__ __UNDEF__ 憤怒 免疫 訓練 源自 傑瑞‧迪分巴克 Jerry Deffenbacher 提出 憤怒 管理 條約 原理 如果 漸進 方式 回憶 那些 生氣 情境 慢慢 增加 回憶 次數 配合 應對 技巧 學會 控制 憤怒 反應 雷蒙‧那瓦科 Raymond __UNDEF__ Novaco 第一 運用 技巧 研究 顯示 方法 可以 有效 降低 因為 憤怒 產生 攻擊 行為 迪分巴克 證實 那瓦科 最初 研究 結果 合併 放鬆 方法 應對 念頭 對於 控制 憤怒 相當 顯著 效果 如果 懂得 憤怒 免疫 只要 看到 發怒 前兆 知道 放鬆 一些 冷靜 心情 不會 混亂 事情 反制 憤怒 念頭 訓練 切斷 生氣 感覺 而是 有效 對策 就算 激怒 把握 不會 大發 脾氣 傷害 人際 關係 憤怒 免疫 訓練 步驟 1. 放鬆 技巧 其他 章節 提供 需要 放鬆 訓練 方法 腹式 呼吸 漸進式 肌肉 放鬆 訓練 單向 釋放 放鬆 提示詞 放鬆 個人 小天地 觀想 2. __UNDEF__ 應對 念頭 可以 創造 憤怒 應對 念頭 反制 自己 扭曲 想法 心情 混亂 3. __UNDEF__ 免疫 訓練 一邊 練習 放鬆 認知 應對 技巧 一邊 想像 不同 強度 生氣 記憶 4. __UNDEF__ 現實 生活 應對 針對 生氣 情境 設計 憤怒 管理 計劃 結合 有效 壓力 應對 技巧 緩解 症狀 效果 __UNDEF__ __UNDEF__ 那瓦科 Navaco 海哲勒斯 迪分巴克 Hazaleus and __UNDEF__ Deffenbacher 薩巴迪爾 Sabadell et al. 研究 證明 憤怒 免疫 訓練 有效 控制 憤怒 反應 減少 生氣 特質 事件 多久 可以 學會 __UNDEF__ 禮拜 可以 掌握 關鍵 技巧 創造 應對 念頭 處理 特定 生氣 情境 可能 需要 小時 學習 憤怒 免疫 訓練 過程 觀想 不同 強度 記憶 強度 運用 生氣 心像 掌握 技巧 需要 星期 創造 可以 現實 生活 應對 計劃 計劃 可能 需要 小時 練習 指示 __UNDEF__ __UNDEF__ 步驟 學習 放鬆 __UNDEF__ 戰鬥 逃跑 反應 生氣 重要 雖然 生氣 念頭 引發 反應 其實 我們 憤怒 時候 交感神經 系統 已經 處在 戒備 狀態 如果 發生 什麼 引動 生氣 念頭 事情 進一步 刺激 我們 生理 反應 產生 更多 生氣 念頭 例子 常見 結束 漫長 工作 開車 回家 途中 車陣 加上 因為 壓力 如果 開車 魯莽 情緒 已經 緊繃 可能 破口大罵 方法 能夠 阻斷 生氣 迴路 經常 練習 深度 放鬆 技巧 全面 降低 交感神經 系統 反應 速度 但是 只要 發現 心情 正在 走下坡 使用 呼吸 放鬆 技巧 還是 幫助 與其 大吼 大叫 汽車 喇叭 不如 腹式 呼吸 壓抑 緊張 情緒 放掉 收錄 所有 管理 憤怒 情緒 關鍵 放鬆 技巧 以下 依照 必要 學習 順序 排列 如果 學會 漸進式 肌肉 放鬆 訓練 單向 釋放 放鬆 學會 提示詞 放鬆法 困難 所以 依照 順序 學習 遇到 憤怒 情境 有些 放鬆 技巧 可以 迅速 釋放 情緒 張力 有的 用做 一般性 壓力 釋放 生氣 瞬間 用場 下列 放鬆 技巧 標示 迅速 放鬆 一般性 放鬆 必須 學會 技巧 如下 __UNDEF__ 腹式 呼吸 第三 迅速 放鬆 __UNDEF__ 漸進式 肌肉 放鬆 訓練 第四 一般性 放鬆 __UNDEF__ 單向 釋放 放鬆 第七 一般性 放鬆 __UNDEF__ 提示詞 放鬆 第七 迅速 放鬆 __UNDEF__ 個人 小天地 放鬆 第六 一般性 放鬆 __UNDEF__ 必須 熟練 這些 放鬆 技巧 不然 反覆 練習 直到 快速 放鬆 技巧 隨時 用場 一般性 放鬆 技巧 可以 分鐘 深度 放鬆 必須 意識 狀態 做到 放鬆 打字 開車 一樣 協調 現在 開始 練習 尚未 熟練 這些 放鬆 技巧 以前 不可 進入 憤怒 免疫 訓練 步驟 步驟 創造 應對 憤怒 念頭 __UNDEF__ 念頭 影響力 生氣 消氣 生氣 念頭 之所以 產生 源於 下列 臆測 1. 認為 自己 受到 傷害 欺負 2. __UNDEF__ 認為 生氣 存心 傷害 3. __UNDEF__ 認為 生氣 應該 傷害 對方 應該 行為 處在 壓力 情境 如果 產生 欺負 對方 存心 傷害 念頭 馬上 引動 生氣 反應 這樣 怒火 所以 出現 下面 這些 行為 覺得 這樣 真的 效率 安全 一邊 手機 一邊 開車 __UNDEF__ 一邊 電腦 螢幕 電子 郵件 一邊 重要 客戶 電話 __UNDEF__ 一邊 使用 電鋸 一邊 計劃 旅行 __UNDEF__ 一邊 開會 一邊 回覆 訊息 __UNDEF__ 準備 重要 報告 重要 決定 打斷 對於 這些 情境 無須 懷疑 答案 否定 一心 多用 高效率 維持 短時間 而且 這些 通常 做慣 例行 事務 學習 東西 專心 處理 繁複 工作 擬定 行事 策略 不可能 一心多用 時間 管理 真正 關鍵 在於 安排 事情 先後 順序 專心 處理 當下 必須 完成 事情 做到 必須 清楚 自己 當中 何時 精神 好好 安排 時間 舉例 精神 時段 用來 例行 工作 電子 郵件 整理 花草 精神 最佳 時段 用來 計劃 事情 東西 開會 學習 技能 東西 80/20 法則 __UNDEF__ 如果 認為 責任 重要 就是 沒辦法 放掉 其中 一些 東西 自己 喜歡 那麼 不妨 思考 一下 80/20 法則 義大利 經濟學家 畢拉弗列多‧培芮圖 Vilfredo Pareto 我們 百分之八十 財富 來自 百分之二十 努力 反過來說 百分之八十 努力 創造 百分之二十 財富 實證 研究 顯示 法則 適用 生活 層面 例如 報紙 內容 百分之二十 值得 閱讀 其他 隨便 看看 多數 信箱 百分之八十