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出現 在 美術 和 文學 的 表現 主義 運動 , 電影 工作者 運用 陳設 、 燈光 、 和 電影 技巧 來 表達 內在 的 狀態 和 感覺 , 而 非 記錄 客觀 的 現實 。 hand-held / 手持 攝影機 指 由 攝影機 操作員 手持 攝影機 拍攝 的 鏡頭 , 並 指 銀幕 上 以 這 種 拍攝 方式 所 得到 的 搖晃 影像 。 high __UNDEF__ contrast / 高 反差 色級 由 白 快速 至 黑 , 極少 中間值 的 影像 外觀 。 icon , iconography / 肖像 產生 象徵 和 特殊 意義 的 物體 、 風景 或 演員 , 經由 重複 出現 在 一 群 影片 或 類型片 中 來 傳遞 意義 。 此 名詞 須 與 母題 加以 區分 , 後者 僅 在 一 部 電影 中 滋生 意義 。 independent filmmaking / 獨立 製片 由 未 與 商業 片廠 簽約 的 個人 發動 的 電影 拍攝 計畫 。 有些 獨立 製片 會 在 不 雇用 工會 人員 或 商業 器材 的 情況 下 拍攝 , 不 包括 沖印室 。 其他 則 會 轉包給 工會 人員 及 租用 商業 器材 。 可能 是 低成本 的 外 好萊塢 ( off-holly wood ) 劇情片 。 隨著 六○年代 片廠 制度 的 消逝 , 今天 幾乎 所有 戲劇 電影 都 是 獨立 製片 。 insert shot , insert / 插入 主動作 或 平行 動作 的 細節 鏡頭 , 可以 在 製作 的 任何 時間 拍攝 , 然後 在 剪接 時 插入 動作 中 。 intellectual montage / 知性 蒙太奇 經由 剪接 的 鏡頭 組合 , 以 傳達 抽象 或 知性 的 概念 。 一 群 人 被 趾高氣昂 的 警察 威脅 、 毆打 , 接上 牛群 在 屠場 被 屠殺 的 鏡頭 , 引發 第一 個 鏡頭 的 那 群 人 是 無助 的 受害 者 , 在 壓迫 者 眼 中 就 像 一 群 待 宰 的 動物 一般 的 想法 。 觀念 本身 並 未 影像化 , 而是 由 兩 個 鏡頭 間 的 關係 來 暗示 。 invisible editing , invisible cut / 看 不 見 的 剪接 演出 者 運動 時 的 切接 , 不 是 經由 動作 的 重疊 , 就是 使用 兩 台 攝影機 , 而後 在 剪接 時 連接 動作 。 這樣 的 切接 讓 攝影機 位置 的 移動 不 被 注意到 。 看 不 見 的 剪接 是 一 種 傳統 好萊塢 的 敘事 結構 。 jump __UNDEF__ cut / 跳接 在 一 個 鏡頭 中 , 或 兩 個 鏡頭 間 , 動作 的 快速 前移 , 乃 由 一 部分 影片 的 移去 , 或 拙劣 的 影像 連 戲 造成 。 有時 是 對 觀眾 有意 的 提醒 , 提醒 他們 注意 剪接 的 發生 。 light , lighting / 打光 1 .
與 拍攝 關聯 的 照明 ( 燈光 ) 。 2 .
為 拍攝 調整 照明 。 live action / 活 的 動作 有 生命 的 東西 的 動作 , 有別於 由 動畫 製造 的 動作 。 location __UNDEF__ shooting / 外景 拍攝 遠離 片廠 的 拍攝 方式 。 long __UNDEF__ shot , LS / 遠景 顯示 相當 大 的 主體 ( 例如 , 一 個 人 ) 的 全部 或 大部分 , 通常 包括 大部分 環境 的 鏡頭 。 long take / 長拍 鏡頭 一 個 單一 鏡頭 ( 或 鏡次 , 或 攝影機 的 開機 ) 在 疊上 另 一 鏡頭 之前 持續 相當 長 的 一 段 時間 。 在 不 被 打斷 的 空間 和 時間 的 脈絡 中 , 經由 攝影機 和 主體 的 運動 , 而 非 以 剪接 來 揭示 內容 。 mask / 遮幕 用來 擋住 或 限制 光線 進入 一 區 , 而 允許 所有 或 部分 照明 進入 另 一 區 的 裝置 。 遮幕 以 去除 原來 幾近 方形 的 影像 的 頭 和 腳 , 來 製造 35 釐米 影片 較 寬 的 畫面 比例 。 master shot , master scene / 主鏡頭 , 主場 攝影機 相當 遠 地 以 遠景 或 移動 鏡頭 拍攝 一 個 段落 的 所有 動作 。 拍攝完 之後 , 如果 只 用 一 台 攝影機 , 便 要 以 中景 和 特寫 拍攝 重複 的 動作 , 在 剪接 時 插入 主鏡頭 中 。 medium shot __UNDEF__ , MS / 中 景 顯示 部分 人 或 物體 的 鏡頭 。 一 個 人 的 中景 通常 應 包括 頭 、 肩 、 胸 , 以及 足夠 看到 手勢 的 空間 。 melodrama / 通俗劇 以 亞里士多德 的 說法 , 一 部 處理 嚴肅 主題 ( 通常 是 生死 攸關 的 處境 ) 的 文學 作品 或 電影 , 但 由於 結局 一向 完滿 解決 , 因而 有別於 悲劇 , 主角 歷經 千辛萬苦 完成 他 或 她 的 目標 。 如果 主角 無法 完全 獲得 觀眾 的 同情 ( 例如 , 四○年代 不容於 世 的 野心 女性 , 或是 三○年代 的 警匪片 主角 ) , 對 社會 而言 、 而 非 主角 的 快樂 結局 就 有些 曖昧 了 。 也 用來 指 肥皂劇 ── 亦即 , 家庭 通俗劇 。 minimal film , minimal cinema / 極 簡 電影 嘗試 將 電影 簡化 至 其 基本 特性 ( 它 在 連續 的 時空 中 對 現實 的 紀錄 ) 的 一 種 實驗 電影 的 型態 , 將 電影 工作者 的 干預 降至 最 低 。 mise-en - scene / 場面 調度 一般 用來 描述 放置 在 攝影機 前 並 與 之 相關 的 電影 影像 成分 , 而 不 是 指 在 攝影機 與 主體 互動 之後 發生 的 剪接 程序 。 亦 指 保留 連續 的 時間 和 空間 而 揭露 脈絡 和 關係 的 影像 。 montage / 蒙太奇 鏡頭 的 組合 ── 即 剪接 ── 特別 是 透過 許多 短 鏡頭 的 使用 , 來 描繪 動作 、 創造 觀念 。 二○年代 , 俄國人 形成 數 種 蒙太奇 的 形式 。 稍後 在 美國 , 蒙太奇 用來 指 一連串 的 鏡頭 , 通常 運用 疊印 和 光學 效果 , 表現 一連串 事件 的 濃縮 ── 例如 , 城市 中 的 犯罪潮 。 motif / 母題 物體 或 聲音 , 以 有 意義 的 方式 關聯 至 電影 的 敘事 , 象徵性 地 認定為 某 個 角色 或 動作 。 《 大國民 》 的 玻璃 鎮紙 和 《 大白鯊 》 中 的 攻擊 音樂 都 是 母題 。 需 與 肖像 加以 區分 , 後者 通用 於 各 個 影片 , 而 母題 只 在 單一 影片 中 傳遞 特定 的 意義 。 multiple track , multiple channel / 多重 聲軌 , 多重 聲道 一 種 以上 錄製 電影 聲音 的 錄音 材料 。 為了 方便 控制 混音 , 對白 、 音樂 和 效果 被 錄製 在 不同 的 聲軌 上 , 然後 再 混 至 一 條 聲軌 上 , 或 為了 立體聲 而 混 在 數 條 聲軌 上 。 他 發現 這些 活動 雖然 表現出 不同 而 多樣 的 面貌 , 事實 上 也 可以 簡化為 一 套 特定 的 符碼 。 活動 本身 對 參與 者 之所以 有 意義 , 是 因為 他們 在 潛意識 的 層面 都 明瞭 那些 符碼 。 在 某些 文化 中 , 生食 或 烹煮 與 個人 嗜好 、 團體 衛生 或 生理 需要 無關 , 儀式化 行為 傳達 的 是 文化 的 陳述 。 一 群 人 每 次 在 生食 紅蘿蔔 時 , 便是 表示 自己 , 「 我們 這些 人 是 生食 紅蘿蔔 的 , 不 像 其他 人 一樣 」 。 換句話說 , 遵循 一 套 清晰 規律 的 潛意識 機制 , 嚴格 構成 一 個 群體 的 飲食 習慣 , 任何 個體 的 飲食 習慣 都 是 其 架構 下 的 產物 。 李維 - 史陀 接著 表示 , 同樣 的 原則 也 被 發現 運作 於 更 複雜 的 文化 習俗 中 ( 例如 , 西方 工業化 社會 ) 。 我們 的 音樂 、 繪畫 、 文學 , 當然 還 包括 電影 , 也 可以 被 當做 是 傳達 群體 關係 、 依循 規則 的 活動 來 理解 。 結構式 的 敘事 分析 早 在 「 結構 主義 」 的 名詞 發明 之前 便 已 在 文學 批評 中 實行 。 例如 , 文學 批評家 諾斯洛普 • 弗萊 使用 結構 主義 方法 , 在 文學 、 相關 的 神話 、 傳說 和 來自 容格 心理學 研究 敘事 的 原型 中 , 所 發現 的 基本 結構 型態 都 是 對立 的 。 早 在 三○年代 , 俄國 的 文學 批評家 普洛普 分析 上百 個 傳說 後 發現 , 它們 都 具有 一 種 相同 的 基本 情節 結構 。 約瑟夫 • 康貝爾 ( Joseph Campbell __UNDEF__ ) 則 將 世界 有名 的 史詩 故事 簡化為 一 個 共通 的 型態 , 他 發現 其中 「 有 著 千百 種 面貌 的 男 主角 」 其實 就 是 一 個 真正 的 、 獨一無二 的 類型 英雄 , 無論 他 被 叫做 尤里西斯 ( Odysseus ) 或 吉格麥許 ( Gilgamesh __UNDEF__ ) , 最後 甚至 成為 約翰•韋恩 。 由於 結構 主義 牽涉到 組織 結構 的 大 型態 , 特別 可 應用 至 類型片 的 研究 。 找尋 深沉 結構 的 這 種 方法 , 能 超越 對 情節 、 主題 、 人物 和 肖像 所 透露 的 明顯 意識 結構 所 做 簡單 的 表面 分析 , 進而 發現 由 心理 和 文化 所 決定 , 意識 既 不能 創造 、 也 不能 感知 的 組織 原則 。 第四 章 曾 提及 , 威爾 • 萊特 在 《 六 把 槍 與 社會 》 中 研究 的 大多數 西部片 都 是 通俗 娛樂 的 產物 , 出資 者 希望 能 由 此 獲得 商業 回收 。 觀眾 也 同樣 如此 看待 它們 。 雖然 如此 , 萊特 的 立論 ── 就 電影 是 如何 組織 、 觀眾 如何 了解 該 結構 衍生 的 內在 意義 而言 , 基本 上 是 結構式 的 ──
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