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整合 接著 傳到 感覺 皮質 somatosensory __UNDEF__ cortex 感覺 那些 活死人 手指 腳踝 這些 匯集 資訊 確認 確實 飢餓 喪屍 毛絨絨 可愛 貓咪 之類 這些 集合 在一起 資訊流 繼續 進入 額葉 這裡 負責 監督 所有 輸入 資訊 處理 也許 採取 行動 死命 活死人 下去 放棄 求生 最後 決定 最佳 行動 就是 活死人 踹下去 透過 某些 區域 循環 額葉 皮質 觸發 連鎖 事件 反映 必須 採取 行動 資訊 大腦 前方 移動 皮質 正中間 運動 皮質 這裡 開始 運動 皮質 其他 區域 合作 肌肉 協調 進行 必要 動作 因此 獨立 感官 資訊 匯集到 資訊 實現 協調 自衛 動作 雖然 提到 記憶 情緒 之類 彷彿 思考 過程 分開 部分 人類 認知 其實 那麼 清楚 劃分 描述 透過 實驗 能夠 知道 激發 強烈 情緒 加重 認知 負擔 使 反應 變慢 太多 時候 可能 親身 經歷 太多 力氣 思考 自己 行為 技能 突然 有點 退步 但是 也許 可能 啤酒 安撫 內在 聲音 投球 飛鏢 撞球 能力 變好 舉例 xkcd 主打 理科 宅宅 風格 諷刺 圖文 漫畫 網站 https://xkcd.com/323/ 曾經 介紹 微醺 顛峰 Ballmer Peak 概念 就是 黃湯 下肚 之後 程式 能力 驚人 成長 不過 要是 太多 的話 失去 生產力 躍進 Jarosz et al. 2012 同樣 如果 喪屍 逼近 失去 冷靜 感到 非常 害怕 發抖 決定 可能 嚴重 盲點 既然 太多 遲鈍 自己 衝動 行為 煞車 那麼 覺得 喪屍 大腦 代表 什麼 藍色 黏土 代表 皮質 給予 人類 分析 複雜 問題 能力 宏觀 社會 情境 思考 自我 行動 我們 人類 同伴 感到 同理 同情 反思 成功 失敗 經驗 使用 過去 資訊 想像 未來 結果 以及 意外 狀況 規劃 認為 鱷魚 獵食 時候 想到 上述 多少 覺得 喪屍 需要 做到 什麼 程度 踏入 喪屍 出沒 領域 __UNDEF__ 既然 對於 正常 人類 大腦 初步 了解 開始 探索 那麼 正常 喪屍 大腦 之前 我們 根據 神經 科學 對於 大腦 行為 關係 知識 觀察 喪屍 行為 推論 牠們 大腦 什麼 然而 首先 必須 喪屍 做出 定義 心目中 喪屍 活死人 裡面 動作 遲緩 步伐 笨拙 生物 還是 28 毀滅 倒數 裡面 動作 迅速 憤怒 喪屍 有沒有 現實 生活 民間 巫毒 傳說 實體 為了 我們 喪屍 傳染病 zombism 正式 臨床 定義 透過 觀察 以及 科學界 縮寫 熱愛 我們 科學 喪屍 傳染病 歸類為 意識 缺乏 過動 失調 Consciousness Deficit Hypoactivity Disorder 症候群 縮寫 CDHD 根據 定義 症候群 患者 缺少 完整 清醒 意識 而且 通常 出現 大腦 整體 活動 減少 當然 如果 牠們 生氣 這樣 但是 我們 最後 回來 正式 診斷 接下來 利用 人類 完整 發展 皮質 技巧 詳盡 說明 我們 認為 喪屍 大腦 看起來 運作 起來 什麼 樣子 了解 這些 散落 浩劫 世界 笨拙 活死人 想當然爾 接下來 進展 有點 奇怪 就是了 資料 來源 延伸 閱讀 Diamond , Marian C. , and Arnold B. Scheibel. The Human Brain Coloring Book. New York: Barnes & Noble Books , 1985 .
 
Jarosz , Andrew F. , Gregory J.H. Colflesh , and Jennifer Wiley. “Uncorking the muse: Alcohol intoxication facilitates creative problem solving.” Consciousness and Cognition 21.1 ( 2012 ) :487–93. Kandel, Eric R., James H. Schwartz , and Thomas M. Jessell. Principles of Neural Science. New York: McGraw-Hill , Health Professions Division, 2000. Kiernan, John, and Raj Rajakumar. Barr’s The Huma n Nervous System: An Anatomical Viewpoint. [N.p.]: Lippincott Williams & Wilkins , 2013. MacLean, P. D. “Brain evolution relating to family , play , and __UNDEF__ the separation call.” Archives of General Psychiatry 42.4 ( Apr. 1985 ) :405–17. Marketos , Spyros G., and Panagiotis K. Skiadas. “Galen: A pioneer of spine research.” Spine 24.22 ( 1999 ) : 2358–62. Schlozman , S. The Zombie Autopsies. New York: Grand Central Publishing , 2012. Walker, A. Earl. The Genesis of Neuroscience. Edited by Edward R. Laws and George B. Udvar helyi. Park Ridge , IL: American Association __UNDEF__ of Neurological Surgeons , 1998. Yildirim , F. B., and L. Sarikcioglu. “Marie Jean Pierre Flourens __UNDEF__ ( 1794 –1867 ) : An extraordinary scientist __UNDEF__ of his time.” Journal __UNDEF__ of Neurology , Neurosurgery , and Psychiatry 78.8 ( Aug.2007 ) :852. 1 出自 活屍 禁區 無與倫比 丹尼斯. 霍伯 Dennis Hopper 2 其實 看起來 比較 燕麥片 如果 我們 仔細 可能 永遠 燕麥片 3 __UNDEF__ 這裡 真正 人腦 不過 我們 後面 大概 四萬 存在 喪屍 4 不過 確實 產生 問題 運動 皮質區 透過 高密度 白質束 互相 溝通 我們 之為 胼胝體 corpus __UNDEF__ callosum 所以 揮舞 球棒 可能 造成 跟著 甩動 射偏 目標 所以 除非 沒有 胼胝體 否則 我們 推薦 方式 攻擊 喪屍 5 __UNDEF__ 至少 哺乳類 鳥類 我們 這麼 老實說 我們 確定 暴龍 怎麼 稱呼 部位 因為 科學家 沒有 真的 看過 暴龍 6 另外 下疊體 inferior collicul 聽覺 系統 腦幹 部位 這裡 內容 無關 2 喪屍 是否 夢見 活死 牠們 芭芭拉 牠們 馬上 強尼 JOHNNY 活死人 __UNDEF__ Living Dead , 1968 __UNDEF__ __UNDEF__ 一切 一九六八年 位於 賓夕維尼亞州 郊區 農地 墓園 說起 芭芭拉 強尼 前往 探視 父親 墳墓 因為 芭芭拉 害怕 夜裡 所有 奇怪 聲響 所以 強尼 惡作劇 渾小子 決定 捉弄 想起 自己 姊姊 害怕 墓園 所以 牠們 芭芭拉 牠們 ~~~~~ 緊接 著名 恐嚇 台詞 之後 神秘 陌生人 進入 畫面 步伐 笨拙 慢慢 前進 開始 觀眾 以為 醉漢 或是 生病 步伐 協調 動作 粗魯 慢慢 逼近 強尼 芭芭拉 姊弟 只有 行動 遲緩 陌生人 心懷 警戒 倉皇 避開 笨拙 接近 抓取 快快 解決 強尼 以後 兇殘 食屍鬼 轉向 鏡頭 顯露出 呆滯 無神 眼睛 原版 活死人 人類 第一 目睹 現代 恐怖片 版本 喪屍 嚇壞 將近 世紀 好幾 世代 電影 觀眾 他們 深深 著迷 就算 對於 現代 喪屍 最早 描述 當中 看到 不只 野蠻 怪物 而是 完全 欠缺 反映出 意志 企圖 意識 火花 東西 我們 絕對 不會 東西 意識 因為 沒有