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表現出 質感 與 紋理 , 打造 令 人 印象深刻 的 設計 吧 。 透過 使用 色彩 跟 上色 方式 的 組合 , 可以 產生 包括 親切感 、 簡約感 等 各式各樣 的 印象 。 隨興 塗色 __UNDEF__ 像是 用 筆 隨興 塗色 般 的 上色 , 特意 留有 「 縫隙 」 。 輕柔 塗色 __UNDEF__ 以 模糊化 的 方式 塗色 , 會 產生 柔和感 和 溫度 。 用 花樣 來 上色 __UNDEF__ 用 網點 或 直條紋 等 花樣 塗色 , 能夠 為 印象 增添 變化 。 降低 顏色 數量 __UNDEF__ 配色 時 只要 將 一般 會 使用到 的 顏色 數量 限縮 , 就 能 提升 簡約 的 印象 。 不 是 紮紮實實 的 塗滿 , 而是 粗略 上色 , 能夠 讓 設計 產生 質感 。 可以 透過 塗色 方式 跟 顏色 數量 來 控制 印象 。 〉 〉 〉 Sample __UNDEF__ Who __UNDEF__ 幼兒 . 家庭 What __UNDEF__ 希望 能 吸引人 參加 教室 的 課程 × __UNDEF__ Case __UNDEF__ 幼兒 教室 海報 __UNDEF__ 畫面 上 散布 著 像是 學校 學生 繪製 的 插畫 , 是 相當 有 童趣 的 設計 。 整體 的 配色 看起來 繽紛 多彩 , 但 插圖 各自 的 顏色 數量 都 有所 限制 , 所以 也 散發出 簡約感 。 標題 以外 的 部分 不 透明度 都 調低 , 讓 標題 相對 顯眼 。 範例 色彩 __UNDEF__ 使用 明亮 清晰 的 色調 來 打造 繽紛 的 配色 。 稍微 降低 不 透明度 來 帶出 透明感 , 讓 設計 看起來 不會 太過 喧囂 。 使用 效果 粗略 上色 用 Illustrator[ 效果 ] 選單 中 的 [ 風格化 ]→[ 塗抹 ] , 就 可以 做出 如同 標題 的 塗色 效果 。 此外 , 從 [ 效果 ] 選單 選擇 [ 扭曲 與 變形 ]→[ 隨意 筆畫 ] , 就 會 變成 粗略 的 上色 。 一般 填色 __UNDEF__ 12 × 12 mm [ 塗抹 ] __UNDEF__ 設計 : 初始 設定 [ 隨意 筆畫 ] __UNDEF__ 尺寸 : 5% __UNDEF__ 細節 : 10 inch 點 : 圓形 __UNDEF__ 用 違 和 感惹人 注目 __UNDEF__ 如果 特意 添加 違和感 , 就 能 打造 讓 受眾 不由自主 投來 目光 的 設計 。 藉由 各 種 元素 的 配置 與 配色 組合 , 瞄準 能夠 讀取 的 邊緣 , 帶出 「 不 自然 的 魅力 」 。 特意 引起 光 暈 __UNDEF__ 使用 特意 引起 光暈 的 組合 , 能夠 表現出 違和感 。 微妙 的 差異 __UNDEF__ 使用色 相差 幾乎 沒有 差異 的 配色 組合 , 打造 讓 人 想 聚精會神 細看 的 設計 。 元素 配置 這樣 玩 __UNDEF__ 文字 元素 等 配置 的 違和感 加上 色彩 的 組合 , 能 打造 更 有 個性 的 設計 。 「 無法 讀取 」 就 NG __UNDEF__ 如果 採用 就算 凝神 看 也 看 不 出來 的 色彩 組合 , 設計 本身 就 無法 成立 。 特意 表現 違和感 , 打造 能夠 惹 人 注目 的 設計 。 請 注意 要 保留 最 低 限度 的 可讀性 。 〉 〉 〉 Sample __UNDEF__ Who __UNDEF__ 10 ~ 30多 歲 男女 What __UNDEF__ 希望 能 讓 人 對 展覽 感興趣 × __UNDEF__ Case __UNDEF__ 當代 藝術展 海報 __UNDEF__ 藍色 底色 和 紅色 文字 的 組合 讓 人 感到 不 自然 , 會 不由自主 地 投 以 目光 。 讓 人 最先 感覺到 色彩 違和感 的 要素 或 裝飾 , 在 設計 中 是 以 簡約 的 方式 統整 , 再 加入 像 眼睛 般 帶有 玩興 的 元素 , 建立 引發 受眾 興趣 的 契機 。 範例 色彩 __UNDEF__ 加入 些微 黑色 ( K ) , 讓 藍色 和 紅色 變 得 暗 一點 , 將 原本 會 引起 光暈 的 組合 , 調整到 不會 讓 人 難以 直視 。 重點處 也 使用 黑色 , 為 視線 建立 定著 處 。 用 色彩 面積 強調 違和 感 __UNDEF__ 為了 加強 色彩 印象 , 可以 增加 底色 以及 塞滿 整 個 畫面 的 文字 的 顏色 面積 。 字體 和 設計 元素 本身 以 簡潔 的 方式 統整 在一起 , 受眾 的 意識 自然 會 聚焦到 顏色 上 。 即使 是 同樣 的 色彩 組合 , 只要 減少 整體 的 色彩 面積 , 看起來 就 會 更 好 入眼 , 原有 的 違和感 也 會 降低 。 PART 5 __UNDEF__ 配色 方案 __UNDEF__ 比較 參考 __UNDEF__ ( 4 大 視角 與 設計 範例 ) __UNDEF__ 本 章 以 配色 方案 規劃 做為 切入點 進行 解說 。 參考 以 受眾 劃分 的 範例 , 掌握 應用 的 重點 , __UNDEF__ 將 色彩 的 力量 發揮到 最 大 限度 吧 ! 配色 方案 __UNDEF__ 活用 色彩 印象 __UNDEF__ 只要 利用 色彩 本身 的 印象 , 無須 言語 也 能 表達 意圖 , 並 讓 資訊 的 受眾 自然 聯想到 訊息 。 在 企業 的 Logo 等 地方 , 即可 看見 這 種 以 設計 做為 象徵 功能 的 手法 。 企業 Logo 範例 紅色 Logo __UNDEF__ 印象 : 積極 、 快樂 __UNDEF__ 圖片 提供 : 日本 可口可樂 株式會社 藍色 Logo __UNDEF__ 印象 : 誠實 、 安全 __UNDEF__ 圖片 提供 :ANA 全 日本 空輸 株式會社 黃色 Logo __UNDEF__ 印象 : 希望 、 探求 __UNDEF__ 圖片 提供 : 大和 運輸 株式會社 綠色 Logo __UNDEF__ 印象 : 放鬆 、 和平 __UNDEF__ 圖片 提供 : 株式會社 宜 得利 家居 Logo 是 企業 的 門面 , 其 色彩 印象 也 相當 重要 。 大多數 企業 都 會 基於 各自 的 企業 理念 , 採用 某 個 色彩 做為 企業 色彩 。 除了 這邊 介紹到 的 企業 , 你 也 可以 參考 各式各樣 的 企業 Logo , 找出 活用 色彩 特有 印象 的 方法 。 將 色彩 的 特有 印象 和 主題 印象 相互 連結 。 活用 普遍 的 印象 。 以 企業 Logo 等 為 參考 , 對 思考 配色 設計 也 很 能 發揮 效果 。 認識 色彩 的 特有 印象 __UNDEF__ 認識 各 種 色彩 給 人 的 印象 , 能 在 決定 設計 時 成為 相當 重要 的 線索 。 各式各樣 的 視覺 、 與 特定 色彩 關係 密切 的 物品 等 , 試 著 透過 這些 東西 將 印象 更加 清晰 吧 ( 請 參照 P .029 ) 。 不過 , 將 色彩 做為 象徵 使用 之 際 , 請 注意 不要 與 普遍 深植 人心 的 印象 相差 太 遠 。 紅 __UNDEF__ 熱情 / 有 精神 / 正向 __UNDEF__ 黃 __UNDEF__ 幸運 / 活潑 / 創造力 藍 __UNDEF__ 誠實 / 信賴 / 知性 綠 __UNDEF__ 療癒 / 健康 / 放鬆 __UNDEF__ 決定 設計 的 訴求 重點 __UNDEF__ 寫出 能 成為 設計 痛點 的 關鍵字 。 在 此 以 紅酒 的 廣告 為 例 , 試 著 思考 看看 吧 。 就算 都 是 紅酒 廣告 , 也 有 五花八門 的 切入點 與 銷售 方式 , 儘可能 寫出 所有 想 得到 的 訴求 重點 吧 。 以 此 為 前提 , 從 關鍵字 之中 選出 想要 特別 強調 的 印象 。 紅酒 __UNDEF__ 知名 產地 __UNDEF__ 可 入手 的 價格 範圍 __UNDEF__ 香氣 馥郁 __UNDEF__ 口感 佳 __UNDEF__ 品質 優良 __UNDEF__ 有益 健康 __UNDEF__ 建立 符合 主題 的 色彩 __UNDEF__ 決定好 訴求 重點 後 , 就 要 想想 什麼 樣 的 色 才 才 能 讓 人 聯想到 這樣 的 印象 。 首先 從 「 紅酒 」 開始 想像 , 以 紅色 做為 基準 思考 吧 。 想 強調 的 印象 是 「 品質 優良 」 的 話 , 就 降低 明度 與 彩度 , 調整為 較 深 的 顏色 ; 如果 是 想 強調 「 有益 健康 」 , 也 可以 和 給 人 天然 印象 的 綠色 等 色彩 搭配 使用 … … 像 這樣 一步步 歸納出 配色 方案 吧 。 別 忘 了 所 使用 的 色彩 , 也 要 接近 實際 的 商品 顏色 。 一邊 縮小 想 傳達 的 印象 範圍 , 一邊 調整出 自己 想要 的 顏色 。 基本 的 紅 M 100 Y 100 + __UNDEF__ 調亮 一點 white 50 - __UNDEF__ 柔和 一點 Y 075 = M 050 Y 025 __UNDEF__ 感覺 較 甜 的 紅色 __UNDEF__ 基本 的 紅 M 100 Y 100 + __UNDEF__ 調暗 一點 K010 + __UNDEF__ 加上 澀味 C 30 = C 030 M 100 Y 100 K 010 __UNDEF__ 感覺 較 苦 的 紅色 __UNDEF__ 〉 〉 〉 Sample Who __UNDEF__ 30 ~ 60 歲 男女 What __UNDEF__ 希望 讓 人 想 品嘗 高品質 的 紅酒 × Case __UNDEF__ 紅酒 廣告 __UNDEF__ 能 傳達 紅酒 的 高品質 , 色調 沉著 的 設計 。 使用 的 顏色 能 讓 人 感受到 有 深度 的 風味 , 搭配 白色 挖空 文字 , 在 不 破壞 氣氛 的 前提 下 讓 整體 設計 融合 在一起 。 範例 色彩 __UNDEF__ 配色 使用 較 深 的 色調 , 相當 有 大人感 。 只有 標語 部分 加入 了 明度 較 高 的 紅色 , 做為 同 系色 中 的 重點色 , 這 也 發揮 了 很 好 的 效果 。 用 深色 漸層 打造 高級 質感 __UNDEF__ 從 讓 人 聯想到 紅酒 的 深紅色 , 到 表現出 濃密 空間感 的 紺色 漸層 , 進一步 提升 設計 整體 的 高級 質感 。 帶狀 色塊 也 有 劃分 區域 的 效果 ( 請 參照 P .050 ) , 讓 左邊 的 主視覺 更加 醒目 。 〉 〉 〉 Sample __UNDEF__ Who __UNDEF__ 20 ~ 40多 歲 女性 What __UNDEF__ 希望 能 讓 她們 輕鬆 享受 紅酒 × Case __UNDEF__ 紅酒 廣告 __UNDEF__ 目標 受眾 鎖定為 女性 , 因此 整體 設計 是 透過 淡 而 清爽 的 色調 來 吸引 目光 。 將 能夠 輕鬆 享受 紅酒 的 親切感 強調 在先 , 再 表現出 明亮 可愛 的 氛圍 。 範例 色彩 __UNDEF__ 以 粉彩 色系 配色 為 基礎 , 讓 人 彷彿 感受到 清爽 的 紅酒 香氣 飄散過來 。 商品 Logo 和 文字 元素 則 使用 較 深 的 紅色 , 強調出 紅酒 廣告 的 印象 。 使用 清爽 色彩 的 裝飾
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