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機會 __UNDEF__ 麥肯錫 __UNDEF__ 協助 領導 企業 政府 成功 __UNDEF__ 默克 __UNDEF__ 維護 人類 生命 改善 人類 生活 __UNDEF__ 耐吉 __UNDEF__ 體驗 參與 競爭 贏得 勝利 擊敗 對手 感動 __UNDEF__ 索尼 __UNDEF__ 為了 造福 大眾 促進 科技 進步 應用 從中 體會 純然 喜悅 __UNDEF__ 健康 照護 公司 __UNDEF__ 協助 精神 障礙 人士 充分 實現 潛能 __UNDEF__ 沃爾瑪 __UNDEF__ 平民 百姓 機會 買到 有錢人 東西 __UNDEF__ 迪士尼 __UNDEF__ 人們 帶來 歡樂 __UNDEF__ 同樣 3M 沒有 公司 核心 目的 定義為 黏著劑 研磨劑 而是 懈怠 設法 創新 方式 解決 無法 解決 問題 目的 引領 3M 不斷 跨入 領域 麥肯錫 目的 並非 從事 管理 顧問 工作 而是 協助 企業 政府 更加 成功 因此 除了 企管 顧問 之外 他們 可能 採取 其他 不同 方式 惠普 存在 目的 並非 製造 電子 檢驗 測量 設備 而是 技術 有所 貢獻 改善 人類 生活 數十 目的 引領 惠普 最初 製造 電子 儀器 跨入 其他 領域 想像 如果 迪士尼 最初 設想 公司 目的 只是 製作 卡通 人們 帶來 歡樂 怎麼樣 或許 不會 迪士尼 樂園 未來 世界 安那罕 巨鴨 曲棍球隊 為什麼 __UNDEF__ 我們 輔導 製藥 公司 曾經 公司 目的 描繪為 人類 療法 製造 藥品 我們 他們 目的 一百 是否 適用 經理人 指出 公司 可能 傳統 藥物 之外 發現 發明 改善 人類 療法 方式 經理人 指出 未來 數十 公司 可能 發明 動物 療法 解決 方案 第三 主管 指出 這裡 工作 並非 只是 製造 藥物 這裡 工作 為了 療法 做出 重大 改善 超越 其他 成就 留下 標記 否則 何必 這麼 辛苦 最後 他們 找到 目的 我們 存在 目的 醫療 帶來 重大 改善 目的 未來 數百 持續 引導 鼓舞 藥廠 有效 方法 可以 釐清 目標 為什麼 首先 形容式 敘述 我們 製造 產品 我們 提供 服務 然後 為什麼 重要 回答 為什麼 問題 發現 追根究柢 之下 組織 根本 目的 漸漸 浮現 我們 輔導 市場 研究 公司 方法 有關 目的 討論 深入 豐富 高階 主管 團隊 自行 討論 小時 產生 以下 組織 目的 宣言 提供 市面 市場 研究 我們 為什麼 提供 目前 市場 研究 資料 重要 他們 討論 提出 答案 反映 他們 組織 目的 深入 理解 提供 市面 市場 研究 資料 協助 客戶 了解 他們 市場 進一步 討論 小組 成員 領悟到 他們 自我 價值 並非 來自於 銷售 市場 調查 資料 而是 來自於 顧客 成功 有所 貢獻 經過 一連串 自我 質問 公司 終於 釐清 他們 存在 目的 協助 顧客 了解 市場 顧客 成功 有所 貢獻 釐清 目的 公司 現在 制定 產品 決策 考量 出去 而是 能不能 顧客 成功 有所 貢獻 為什麼 可以 幫助 一些 從事 普通 行業 公司 意義 方式 描繪 自己 工作 比方說 砂石 柏油 公司 開始 可能 我們 製造 砂石 柏油 產品 追問 為什麼 之後 他們 得到 結論 可能 砂石 柏油 之所以 重要 因為 基礎 建設 品質 安全 使用 經驗 息息相關 坑坑窪窪 路面 開車 不但 舒服 而且 危險 波音 七四七 客機 絕對 無法 安全 降落 粗糙 不平 跑道 標準 建材 建築物 牢固 地震 來臨時 容易 震垮 經過 這樣 省思 組織 目的 可能 變成 藉著 提升 人造 結構 品質 改善 人類 生活 加州 花崗岩 建材 公司 因為 時時 這樣 組織 目的 獲得 美國 國家 品質獎 小型 業者 而言 非常 容易 而且 花崗岩 公司 我們 各行各業 公司 振奮 不斷 進步 公司 討論 公司 沒有 核心 目的 擴大 股東 財富 核心 目的 重要 功能 引導 公司 鼓舞 人心 擴大 股東 財富 完全 無法 公司 員工 深受 鼓舞 而且 發揮 什麼 引導 作用 對於 想清楚 組織 真正 目的 公司 而言 擴大 股東 財富 典型 現成 組織 目的 替代品 而且 糟糕 替代品 如果 傾聽 卓越 公司 員工 談論 他們 成就 幾乎 聽到 純益 之類 字眼 摩托羅拉人 談到 品質 改善 以及 他們 創造 產品 如何 影響 世界 惠普人 自豪 談到 他們 產品 市場 帶來 什麼 技術 貢獻 諾斯壯人 談到 卓越 顧客 服務 以及 明星 業務員 出色 表現 波音 工程師 談到 波音 如何 推出 革命性 七七七 巨無霸 客機 全心 投入 計畫 因為 計畫 可以 增加 三毛 純益 如果 超越 擴大 股東 財富 目標 達到 崇高 目的 其中 方法 隨機 企業 連續 殺手 遊戲 遊戲 這樣 假定 可以 賣掉 公司 任何 只要 價錢 公司 內外 人士 認定為 價碼 樂觀 推估 公司 未來 現金 流量 可以 買下 公司 進一步 假定 買家 保證 買下 公司 繼續 雇用 既有 員工 不會 減薪 不能 保證 員工 仍然 原先 產業 工作 最後 假定 買家 計畫 收購 公司 殺掉 公司 終止 公司 產品 服務 關閉 所有 營運 設施 品牌 名稱 束諸高閣 等等 公司 徹徹底底 完完全全 地球 消失 不復 存在 公司 賣給 為什麼 為什麼 不會 如果 公司 不再 存在 什麼 損失 無論 現在 未來 為什麼 公司 繼續 存在 非常 重要 我們 發現 遊戲 非常 有效 幫助 冥頑不靈 財務 績效 企業 主管 反思 組織 存在 深層 意義 另外 方法 詢問 火星 任務 小組 成員 如果 明天 早上 醒來 銀行 足夠 積蓄 永遠 需要 上班 什麼 組織 無論如何 繼續 上班 什麼 意義 目的 激勵 繼續 公司 奉獻 寶貴 創造力 進入 二十一世紀 企業 需要 員工 全力以赴 貢獻 所有 創造力 才幹 但是 員工 為什麼 公司 這麼 盡心 盡力 杜拉克 曾經 指出 盡心 盡力 優秀 人才 往往 志工 因為 他們 人生 機會 與眾不同 事情 今天 社會 流動 愈來愈 劇烈 大眾 信任 企業 所作所為 事業 經濟 比重 愈來愈 企業 需要 過去 清楚 自己 目的 工作 意義 從而 吸引 留住 激勵 優秀 人才 關於 核心 理念 重點 __UNDEF__ 重要 不要 創造 設定 核心 理念 發現 核心 理念 核心 理念 並非 來自於 外在 環境 觀察 而是 來自於 核心 理念 必須 真實 無法