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皇后 宋代 攻城 雲梯 武經總要 北宋 仁宗 編定 出版 南宋 理宗 紹定 四年 楊過 幼年 時期 欽定 兵法 戰陣 總典 宋代 守城 狼牙拍 飛鉤 武經總要 劉貫道 元世祖 出獵圖 劉貫道 元初 畫家 元貞 年間 忽必烈 肖像 忽必烈 喜歡 衣局使 忽必烈 相貌 相信 雙鵰 隱約 元世祖 出獵圖 部分 忽必烈 身材 矮胖 喜歡 肥胖 女子 宋代 手射弩 武經總要 宋代 守城 木檑 夜叉檑 武經總要 宋代 短兵器 宋代 兵器 武經總要 __UNDEF__ 創意 遊戲 __UNDEF__ 設計 動手 DESIGN Activity Book __UNDEF__ 設計 本人 動手 完成 __UNDEF__ 作者 湯姆 曼布雷 Tom Mumbray 愛麗絲 詹姆斯 Alice James __UNDEF__ 繪者 佩卓 邦恩 Petra Baan __UNDEF__ 設計 艾蜜莉 巴登 Emily Barden __UNDEF__ 翻譯 江坤山 __UNDEF__ 顧問 英國 費爾茅斯 大學 __UNDEF__ 喬恩 安文 Jon Unwin __UNDEF__ 目錄 __UNDEF__ 設計 什麼 設計師 一樣 思考 __UNDEF__ 色彩 系統 __UNDEF__ 主題 色彩 __UNDEF__ 設計 商標 __UNDEF__ 尋找 靈感 __UNDEF__ 以貌取人 字型 設計 __UNDEF__ 表情 符號 __UNDEF__ 挑選 最佳 字體 __UNDEF__ 插畫 風格 __UNDEF__ 舞台 布置 __UNDEF__ 家具 設計 __UNDEF__ 圖像 溝通 __UNDEF__ 善用 網格 __UNDEF__ 隊服 設計 __UNDEF__ 設計 __UNDEF__ 旗幟 飄揚 __UNDEF__ 時代 電子 產品 __UNDEF__ 軟體 更新 __UNDEF__ 打造 品牌 __UNDEF__ 設計 網站 __UNDEF__ 巧妙 包裝 __UNDEF__ 設計師 工作服 __UNDEF__ 遊樂園 __UNDEF__ 設計 桌遊 __UNDEF__ 人們 需要 什麼 都市 規劃 __UNDEF__ 設計 潮流 __UNDEF__ 整合 設計 __UNDEF__ 大型 設計 專案 __UNDEF__ 解答 __UNDEF__ __UNDEF__ 發明 獨特 字型 布置 戲劇 舞台 設計 運動 隊服 設計 代表 旗幟 打造 匠心 獨具 香水瓶 大型 慈善 活動 設計 品牌 設計 什麼 設計 規劃 東西 外型 以及 運作 方式 看見 東西 設計師 設計 不同 領域 設計師 創造 不同 東西 …… __UNDEF__ 平面 設計師 __UNDEF__ 招牌 __UNDEF__ __UNDEF__ 包裝 __UNDEF__ 海報 __UNDEF__ 產品 設計師 __UNDEF__ 椅子 __UNDEF__ 熱水壺 __UNDEF__ 瓶瓶 罐罐 __UNDEF__ 設計師 通常 不只 從事 單一 類型 設計 空間 設計師 __UNDEF__ 廚房 __UNDEF__ 餐館 __UNDEF__ 兒童 樂園 __UNDEF__ 數位 設計師 __UNDEF__ 電腦 遊戲 __UNDEF__ 應用 程式 __UNDEF__ 網站 __UNDEF__ 服裝 設計師 T恤 __UNDEF__ 戲服 __UNDEF__ 運動 服飾 __UNDEF__ 婚紗 __UNDEF__ 設計師 不一定 畫畫 重要 想法 解決 問題 能力 什麼 滿滿 點子 可以 …… __UNDEF__ Design __UNDEF__ 設計 __UNDEF__ Think __UNDEF__ 思考 Plan __UNDEF__ 計劃 SOLVE __UNDEF__ 解決 問題 Explore __UNDEF__ 探索 Style __UNDEF__ 造型 __UNDEF__ 需要 什麼 讀好 大多時候 需要 本身 地方 可能 用到 紙張 膠水 以及 剪刀 連結 __UNDEF__ 如果 下載 樣板 前往 ys.ylib.com/activity/STEAM/DESIGN/ 大人 幫忙 列印 上網 遵守 安全 規則 設計師 一樣 思考 __UNDEF__ 設計師 無論 設計 什麼 東西 進行 類似 步驟 簡單 下面 例子 1. 設計 概要 __UNDEF__ 設計師 通常 委託 工作 他們 收到 設計 概要 內容 設計 必須 知道 重要 資訊 下面 例子 __UNDEF__ 手機 __UNDEF__ 年長 族群 設計 新型 手機 必須 簡單 好用 螢幕 按鍵 清楚 鼓勵 年長 族群 使用 科技 玩具店 招牌 __UNDEF__ 我們 漂亮 玩具店 設計 招牌 必須 有趣 好玩 吸引 對象 主要 5       13 孩子 記得 大量 使用 我們 玩具店 招牌色 ── 黃色 這些 麥片 包裝盒 各自 符合 怎樣 設計 概要 答案 格子 A 健康 有機 麥片 B 促進 孩子 學習 能力 麥片 C 含有 豐富 蛋白質 適合 運動員 麥片 2. 找出 個人 風格 __UNDEF__ 設計師 喜歡 喜歡 東西 他們 風格 可以 他們 品味 下面 例子 圈出 喜歡 顏色 __UNDEF__ 字型 __UNDEF__ 圖片 __UNDEF__ 下面 牙膏 包裝 設計 選出 喜歡 設計 格子 打勾 沒有 正確 答案 如果 立刻 受到 包裝 吸引 可能 喜好 喜好 不同 了解 自己 喜好 收到 設計 概要 知道 怎麼 著手 設計師 懂得 如何 自己 喜好 創意 設計 概要 結合 起來 3. 初步 構想 __UNDEF__ 設計師 開始 畫出 許多 草稿 根據 右邊 設計 概要 下面 空白 紙盒 畫出 想到 點子 設計 概要 __UNDEF__ 推出 兒童 果汁 設計 包裝 果汁 品名 鮮榨 低糖 豐富 維生素 而且 包裝 使用 再生 紙盒 …… __UNDEF__ 如何 呈現 果汁 名稱 照片 還是 插畫 怎麼 吸引 小孩 包裝 什麼 顏色 如何 呈現 重要 訊息 4. 角度 思考 __UNDEF__ 設計師 必須 知道 自己 作品 哪些 優點 缺點 這樣 進步 根據 初步 構想 回答 下面 問題 設計 清楚 呈現 產品 名稱 設計 看起來 興奮 喜歡 設計 喜歡 設計 為什麼 5. 最終 設計 __UNDEF__ 點子 挑選出 覺得 部分 它們 組合 起來 畫出 最後 設計圖 設計師 可能 重複 進行 過程 不斷 點子 同時 尋求 別人 意見 設計 修改 愈來愈 色彩 系統 __UNDEF__ 螢幕 紙張 印刷 油墨 形成 顏色 方式 不同 叫做 色彩 系統 例如 藍色 紅色 顏料 混合 產生 紫色 紅色 黃色 混合 產生 橘色 …… __UNDEF__ __UNDEF__ __UNDEF__ __UNDEF__ 利用 螢幕 呈現 設計 作品 使用 系統 稱為      RGB     分別 代表 __UNDEF__ __UNDEF__ __UNDEF__ 這些 顏色 螢幕 發出 光線 混合 印刷 紙張 設計 作品 使用 系統 稱為    CMYK  分別 代表 洋紅 洋紅 __UNDEF__ __UNDEF__ __UNDEF__ __UNDEF__ 這些 顏色 來自於 印刷 油墨 下面 產品 使用 色彩 系統 答案 正確 格子 網站 __UNDEF__ 牛奶盒 __UNDEF__ 應用 程式 __UNDEF__ 雜誌 RGB CMYK __UNDEF__ 主題 色彩 __UNDEF__ 設計師 搭配 使用 色彩 組合 稱為 主題 色彩 測試 不同 主題 色彩 下面 廣告 看板 產生 效果 試試 色彩 豐富 組合 右邊 方格 搭配 顏色 這些 顏色 廣告 看板 上色 衣物 色彩 更加 …… __UNDEF__ 亮眼 試試 色彩 有限 組合 另外 顏色 看板 上色 留白 地方 不用 上色 __UNDEF__ 衣物 色彩 更加 …… __UNDEF__ 亮眼 公司 利用 色彩 有限 組合 增強 公司 品牌 印象 第48 49 設計 商標 __UNDEF__ 商標 標誌 代表 公司 機構 小型 圖案 符號 出現 所有 東西 使用 彩色 印刷 所以 商標 不管 彩色 黑白 狀況 必須 好看 國外 出版社 商標 有時 需要 黑白 版本 商標 網球 公司 彩色 商標 鉛筆 畫出 商標 黑白 版本 可能 簡化 商標 容易 畫出 黑白 版本 黑白 設計 主要 強調 線條 形狀 黑白 設計 單色 設計 下面 公司 設計 商標 旁邊 相關 圖案 參考 塑佳 餐具