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努力 其實 努力 才能 勤勉 付諸 行動 與其 大膽 天使 像是 細心 惡魔 付諸 行動 同時 留意 細節 萬無一失 繼續 進行 工程師 往往 不斷 嘗試 錯誤 過程 感覺 自己 細心 惡魔 唯有 享受 這樣 過程 不斷 嘗試 錯誤 下去 雖然 職棒 好手 鈴木一朗 身處 不同 領域 一定 同樣 感覺 因為 練習 樣子 看起來 愉快 十分 享受 一邊 思考 如何 提升 實力 一邊 改善 練習 方法 強項 電視 暢談 練球 情形 雙眼 總是 閃閃 發亮 感覺 為了 提升 成績 練球 而是 提升 練習 品質 畢竟 練習 品質 提升 成績 已經 引退 還是 持續 練球 看法 應該 當然 應該 不只 鈴木一朗 如此 只是 感覺 有別於 以往 職棒 選手 好比 金雞獨立 打法 聞名 王貞治 先生 別人 一路 職棒界 打拚 印象 NHK 節目 企畫 X 製播 內容 容易 聯想到 辛苦 忍耐 韌性 詞彙 世人 希望 看到 模樣 罷了 也許 當事人 對於 不斷 嘗試 錯誤 十分 樂在其中 搞不好 私底下 王貞治 先生 一邊 露出 惡魔 笑容 一邊 快樂 揮棒 說不定 7 |  嘗試 錯誤 對話 __UNDEF__ __UNDEF__ 嘗試 錯誤 旁人 看來 埋頭苦幹 行為 藉由 埋頭苦幹 行為 有時 湧出 一樣 妄想 此外 理解 問題 架構 原來如此 原來 發想到 解決 對策 心情 組合 發想到 點子 愉悅 瞬間 如同 惡魔 細心 作業 天使 微笑 所以 覺得 不斷 失敗 還是 一再 嘗試 時間 有如 對話 畢竟 天使 靈光 乍現 可是 就算 雙臂 苦思 不見得 得到 東西 一邊 嘗試 一邊 這樣 這樣 不行 果然 這樣 期望 總有一天 自己 正確 答案 靈感 這樣 感覺 關於 嘗試 錯誤 對話 例子 因為 故事 有點 引用 廚房 戰場 COTE DOR 須政雄 工作論 幻冬社 文庫 斉須政雄 描述 後來 成為 巴黎 三星 餐廳 老闆 主廚 天才 廚師 貝赫納 帕科 Bernard Pacaud 如何 發想出 菜色 過程 首先 最初 方法 放棄 決心 容易 於是 隔天 獨自 窩在 廚房 角落 不同 方式 作業 步驟 什麼 問題 不要 勉強 不要 固執 普遍 方法 試試 紅椒 或是 黑黑 取出 裡頭 部分 熬煮 高湯 一旦 覺得 方法 好像 行不通 便 趕快 方法 隨著 不斷 嘗試 方法 果然 得到 結果 心想 這樣 不行 趕快 方式 這樣 不停 嘗試 中略 __UNDEF__ 這些 改良 經驗 促使 終於 完成 驚豔 創新 料理 應該 不少 覺得 所謂 靈光 乍現 就是 突如其來 想到 什麼 也許 多少 受到 古希臘 數學家 阿基米德 大喊 Eureka 想到 逸事 影響 好比 舒服 上廁所 或是 悠閒 散步 就是 身心 放鬆 靈感 比較 容易 造訪 ── 覺得 這樣 幻想 深植人心 阿基米德 應該 怎麼 努力 隨時 靈光 乍現 肯定 解決 問題 不斷 嘗試 錯誤 直到 泡澡 發現 上升 水位 自己 體積 相等 發現 浮力 原理 閒晃 突然 迸出 靈感 因為 留有 親身 實踐 記憶 其實 不一定 研究室 研究 聽到 來自 聲音 8 |  自己 就是 自己 動手 __UNDEF__ __UNDEF__ 得到 靈感 即使 不斷 嘗試 錯誤 只要 體驗 成功 滋味 擁有 自信 要是 沒有 體驗 成功 滋味 因為 討厭 失敗 總是 中途 放棄 自信心 蕩然無存 因此 想要 引起 循環 作用 惕勵 自己 不要 輕易 放棄 堅持 最後 要是 怎麼 成功 的話 不妨 檢視 一下 是否 真的 自己 基於 別人 要求 絕對 無法 持久 一旦 覺得 來說 放棄 讀書 學習 如此 相較 之下 出於 自己 喜歡 持續 下去 即便 別人 勸說 還是 放棄 習慣 妄想 催生 出來 點子 付諸 實行 而且 往往 苦思 claim 怎麼 已經 著手 進行 所以 與其 因為 所以 著手 進行 衝勁 驅使 開始 進行 不如 著手 進行 衝勁 越來越 因此 要是 自己 思考 什麼 自己 現在 別人 問到 什麼 與其 回答 世界 人類 助益 如此 遠大 理想 不妨 審視 自己 什麼 也許 直接 成為 claim 抑或 拓展 更多 妄想 其實 不只 成為 解決 問題 線索 靈感 來自 親身 實踐 作為 點子 來源 妄想 來自 親身 實踐 不見得 先於 有時 呼喚 也許 眼高手低 成語 就是 傳達 之間 一來一往 重要性 1 Ian J.Goodfellow , Jean Pouget-Abadie , Mehdi Mirza , Bing Xu, David Warde-Farley , Sherjil Ozair , Aaron Courville , Yoshua Bengio , “Generative Adversarial Networks”, ar Xiv:1406.2661 ( 2014 ) __UNDEF__ 第五 __UNDEF__ 轉換 方向 帶來 __UNDEF__ 意外性 1 |   人們 對於 自己 發想 點子 總是 有所 偏見 __UNDEF__ __UNDEF__ 隨著 結束 傳達 __UNDEF__ 只要 勤勉 付諸 行動 有時 湧出 一樣 妄想 不少 情況 不斷 嘗試 錯誤 試圖 點子 具體 成形 居然 發想出 一樣 點子 而且 點子 往往 成為 轉機 意外 發明出 什麼 東西 探討 嘗試 錯誤 方法 轉換 方向 pivot 一如 前述 為了 點子 具體 成形 不斷 嘗試 錯誤 重要 遇到 點子 本身 優秀 難以 落實 情形 不然 實行 起來 不如 當初 那麼 有趣 為什麼 不斷 嘗試 理由 這時 必須 選擇 放棄 除非 輕易 放棄 點子 不然 怎麼 難以 實現 點子 困住 只是 浪費 時間 雖說 如此 如何 判斷 簡單 畢竟 自己 覺得 有趣 著手 當然