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之間 存在 差異性 偏執 否定 利用 廣告 工業 製造 膚淺 區別 所謂 屬性 創造 差異 錯覺 文化 工業 方面 名人 以及 品牌 有得 廣告 成功 意味 毫無 生命 物品 成為 明星 商品 26 __UNDEF__ 作者 電視 真人秀 音樂 節目 比如 美國 偶像 American Idol 接班人 The Apprentice 節目 接班人 節目 選角 絕非 偶然 主要 角色 國總統 唐納 川普 Donald __UNDEF__ John __UNDEF__ Trump 扮演 宣傳 自己 作為 品牌 展示 名人 力量 這些 例子 名人 商品 形式 藉由 名氣 作者 所謂 抽象 慾望 abstract desire 以及 平庸 準則 politics __UNDEF__ of banality 綑綁 在一起 27 觀眾 平庸 電視 扮演 參與 其中 消費者 評委 大眾 販售 代表 音樂 產業 音樂 產品 歌曲 此外 作者 強調 名人 文化 人格 特質 基礎 形成 奇觀 息息相關 名人 人格 特質 準則 文化 利用 暴露 個人 私生活 分散 人們 政治 社會 經濟 更加 重大 議題 注意力 情感 用事 取代 政治 效力 28 __UNDEF__ 除此以外 同一性 息息相關 重複 概念 儘管 重複 源自於 用來 定義 文化 工業 產品 抽象 同一性 之間 還是 關鍵 差異 作者 抽象 均平 法則 自然界 一切 事物 成為 重複 29 文化 工業 產品 不能 脫離 圖式 必須 重複 因此 無法 達到 真正 自主性 自發性 但是 什麼 難道 文化 藝術 娛樂 當中 那些 受限於 結果論 不清 不明 元素 元素 重複 30 __UNDEF__ 我們 可以 重複 目的性 推演出 工具性 強調 圖利 外在 概念 文化 工業 性質 允許 事物 內在 意義 製造出來 開展 活動 取而代之 文化 消費 產品 基於 有益於 前提 特別 必須 有助於 生產 資本 整體 脈絡 這裡 應該 工具性 看成 偏向 政治 經濟學 意涵 因為 只要 普遍 存在 有價 勞動 有價 生活 範疇 以內 人類 生產 創造 一切 最終 功能 達到 財富 增長 資本 自增 社會 發展 使用 價值 功能 評論 文化 銷售 目的 製造出來 生產 讓位 分銷 藝術 期望 就此 破滅 31 __UNDEF__ 如此一來 一切 受制於 價值 型態 文化 工業 展示 我們 型態 認知 比如 價值 型態 或者 資本 文化 文化 消費 作為 型態 阿多諾 霍克海默 認為 文化 產品 商品化 價值 型態 以及 自帶 抽象 性質 為了 袪除 文化 工業 變態 反常 生產 方式 可能 存留 承諾 慾望 文化 工業 昇華 而是 壓制 32 慾望 原本 折射 不同 情況 現實 幸福 滿足 滿足 需求 解讀 抽象 承諾 慾望 意味 空洞 形式 支配 可以 任何 商品 滿足 甚至 相同 商品 反覆 滿足 幸福 化約為 相同 不斷 重複 對於 阿多諾 霍克海默 罐頭 笑聲 強迫性 娛樂 搞笑 文化 空洞 重複 例子 笑聲 幸福 假象 具象 33 __UNDEF__ 沒有 什麼 認真 對待 個體性 真實性 支配 一切 作者 文化 工業 無止盡 打包票 無止盡 欺騙 消費者 設計 包裝 發行 快樂 支票 無限 延長 兌現 時限 34 __UNDEF__ 因此 文化 工業 社會 視為 既定 事實 資本主義 制度 不可 動搖 磐石 商品 文化 決定 創造力 藝術 實踐 一切 意義 文化 工業 仿若 現代 科學 實證 主義 一切 自然 現象 訊息 曾經 占據 藝術 理論 中心 位置 先驗 逐漸 消失 消費者 知道 A=A 價值 鐵律 文化 工業 產品 不過 它們 本身 樣子 35 __UNDEF__ 總之 文化 工業 最終 建立 社會 既定 認知 價值 商品 型態 抽象 現實 既定 社會 關係 產生 客觀 屬於 價值 商品 型態 主觀 認知 文化 工業 奉行 模糊 概念 其實 商品 拜物教 提升為 普遍 認知 社會 真正 存在 社會 型態 認知 文化 工業 作為 生命 產業 __UNDEF__ 阿多諾 霍克海默 文化 工業 探討 基於 所謂 主觀 主義 殘餘 如果 這裡 主觀 主義 主體性 理想 主義 哲學 遺物 例如 他們 仍然 文化 工業 視為 消費者 世界 之間 過濾器 36 應該 隨著 幾十 生產 消費 形式 出現 加以 修正 過濾器 也就是說 他們 認為 理智 現實 之間 存在 精神 領域 最近 研究 見證 產業 試圖 連結 心靈 電子 網絡 生命 生物 大腦 神經 以便 製造出 資本主義 生產 思維 頭腦 為了 生命 完全 適應 資本 邏輯 增長 需求 神經 科學 生物 工程學 電子 工業 相關 產業 文化 工業 推向 高度 開始 涵蓋 人體 器官 基因 以及 大腦 透過 腦部 生命 科學 發展 文化 工業 處於 節點 阿多諾 霍克海默 文化 工業 想像 電影 廣播 電視 廣告 那麼 重要 因為 產業 已經 可以 直接 透過 改造 技術 干涉 人類 系列 心理 活動 能力 比如 螢幕 電子 設備 全球 定位 系統 演算法 晶片 智能 冰箱 谷歌 眼鏡 Google Glass 等等 透過 這些 網路 技術 建立起 全球 裝置 系統 物聯網 靈魂 技術 37 編程 產業 取代 傳統 媒體 產業 儘管 它們 相同 功能 導致 知覺 開始 商品化 38 可以 圖式 植入 康德 原來 指明 地方 亦即 身體 思想 人體 器官 透過 相互 連接 網路 運作 數據 傳遞到 數字 產業 兀自 進行 預測 文化 產品 電腦 遊戲 便攜式 電視 3D 虛擬 真實 設備 手機 預設 程序 植入 人體 追蹤 設備 或是 可以 直接 操控 消費者 推廣 產品 神經 科學 研發 例如 神經 科學 研究 開發 刺激 系統 消費者 知情 情況 引導 他們 消費 慾望 由於 這些 數位 系統 幾乎 可以 全面 追蹤 記錄 所有 資訊 不會 遺忘 因此 它們 變成 使用 知道 例如 手機 應用 程序 使用 了解 使用 自己 了解 數位 網絡 形式 文化 產品 基本 可以 無限 調整 安置 任何 地方 也就是說 個體 時間 空間 可以 這些 文化 產品 占據 情況 超出 阿多諾 霍克海默 設想 因為 主體性 程度 完全 消除 消費者 慾望 身體 填充物 控制 幾乎 無所不在 螢幕 早已 預見 現實 表象 背後 一切 資本 服務 喬納森 貝勒 Jonathan __UNDEF__ Beller 認為 文化 工業 產品 當今 已經 自我 感知 交織 網路 發展 價值 成為 無孔不入 文化 生產 網絡 結果 39