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書 。 不要 忘記 , 脊梁 骨 __UNDEF__ 可 隨意 彎曲成 各 種 角度 ! 頭部 線條 __UNDEF__ 要 仔細 繪製 ! 活生生 的 魚類 的 脊梁骨 , 是 可以 靈活 擺動 的 。 畫出 這 條 中心線 的 位置 , 代表 更 接近 畫技 優秀 的 理想 ! 和 擺 在 魚攤 上 的 生 魚 不同 。 只要 能 畫出 魚 的 活跳跳 模樣 , __UNDEF__ 就 能 畫出 栩栩如生 的 火柴人 ! 在 魚體 的 軸心 加上 腳 。 腳 的 連接處 大約 落在 __UNDEF__ 身體 體長 約 一半 的 位置 。 腳 的 角度 則 沒有 限制 , 360 __UNDEF__ 度 都 可以 。 畫出 凹凸 有致 的 身體 曲線 , __UNDEF__ 可以 讓 人魚 __UNDEF__ 看起來 更 美麗 動人 。 在 加上 手臂 之前 …… __UNDEF__ 頭部 和 兩 側 手臂 連接處 , __UNDEF__ 剛好 呈現 一 個 三角形 。 手臂 接 在 肩膀 最 頂端 。 雖然 火柴人 沒有 肩膀 , __UNDEF__ 不過 還是 得 注意 一下 __UNDEF__ 脖子 長度 的 比例 喔 。 根據 全身 比例 __UNDEF__ 來 決定 手臂 位置 吧 ! 不要 把 脖子 畫 得 太 長 。 脖子 __UNDEF__ 不 舒服 ~ __UNDEF__ 不能 呼吸 啦 ~ __UNDEF__ 畫 得 太 靠近 頭部 也 不 好 。 加上 手臂 __UNDEF__ __UNDEF__ 挑戰 藍色 ● 標記 便是 加上 手臂 的 最佳 位置 , __UNDEF__ 在 這裡 畫出 火柴人 的 兩 隻 手臂 吧 。 不論 曲線 或 直線 、 __UNDEF__ 或是 從 任何 角度 畫 都 可以 喔 ! 人類 的 手臂 又 不 是 鋼絲 , __UNDEF__ 用 曲線 來 表現 不會 很 奇怪 嗎 ? 如果 要 繪製 火柴人 的 骨架 , __UNDEF__ 那麼 火柴人 的 手腳 確實 該 用 直線 來 表現 。 但 若 想要 呈現 肌肉 的 質感 , 就 必須 運用 曲線 才 能 辦到 。 請 試 著 抬起 手臂 用力 吧 ! 當 肌肉 蓄滿 力量 , 彷彿 能量 隨時 會 炸裂 的 瞬間 , __UNDEF__ 出現 在 手臂 上 的 隆起 線條 就 是 「 曲線 」 。 練習 : 擺脫 怎麼 畫 都 畫 不 好 的 窘境 __UNDEF__ __UNDEF__ 反覆 繪製 「 頭部 + 字跡 潦草 的 國字 『 大 』 」 吧 ! 明白 作畫 原則 後 , 下 一 步 就 是 反覆 練習 , __UNDEF__ 這樣 才 能 快速 地 畫出 理想 中 的 線條 。 讓 手臂 和 手指 鍛練出 「 可以 用來 畫畫 的 神經 與 肌肉 」 吧 ! 只要 畫出 完美 的 頭部 線條 , 其他 部分 __UNDEF__ 即使 有 些 瑕疵 , 看起來 還是 很 像 火柴人 。 有時候 甚至 還 能 獲得 意想不到 的 效果 。 我們 可以 利用 __UNDEF__ 國字 「 大 」 來 幫助 __UNDEF__ 自己 掌握 脖子 的 __UNDEF__ 正確 比例 。 加上 手臂 ︱ ︱ 解答 與 解說 __UNDEF__ __UNDEF__ 你 是否 有 成功 畫出 朝 360 __UNDEF__ 度 __UNDEF__ 各 種 角度 自由 伸展 的 手臂 呢 ? 你 所 繪製 的 火柴人 , 此時 看起來 __UNDEF__ 應該 很 像 「 在 做 某 個 動作 」 , __UNDEF__ 例如 瑜伽 、 滑行 、 跌倒 等等 。 如果 試 著 改變 方向 , 就 會 有 不同 的 詮釋 喔 ! 專欄 __UNDEF__ 哪 隻 手 是 右手 ? 面對面 時 , 對方 的 右手 在 我們 的 左側 。 當 對方 轉過身 時 , 對方 的 右手 則 是 位於 右側 。 揮手 __UNDEF__ __UNDEF__ 手 拿 筷子 __UNDEF__ __UNDEF__ 握 筆 __UNDEF__ __UNDEF__ 繪製 說明書 之類 的 插圖 時 , __UNDEF__ 有時 會 讓 人 搞 不 清楚 右手 的 正確 位置 。 請 記得 確認好 位置 再 下筆 ! 正在 __UNDEF__ 畫圖 的 是 __UNDEF__ 我 的 右手 。 現在 拿 著 棍棒 __UNDEF__ 的 是 火柴人 的 __UNDEF__ 右手 。 女性 洋服 的 衣襟 為 右上 左下 , __UNDEF__ 男性 洋服 的 衣襟 為 左上 右下 。 從 鈕扣 的 位置 __UNDEF__ 就 能 看出 衣服 是 __UNDEF__ 男裝 還是 女裝 。 這 件 是 女裝 。 扣上 鈕扣 時 , __UNDEF__ 右側 衣襟 會 在 上方 。 右手 可以 伸進 __UNDEF__ 衣襟 拿 東西 。 不管 是 男用 還是 女用 的 和服 或 浴衣 , __UNDEF__ 皆 是 右手 可以 伸進 開口處 , __UNDEF__ 也 就 是 左側 衣襟 在 上方 的 設計 。 由於 著裝 時 左前襟 掩 向 身體 右側 , __UNDEF__ 所以 稱為 「 右 前 」 。 Chapter 03 __UNDEF__ 語言 __UNDEF__ __UNDEF__ 漫畫 符號 的 用法 __UNDEF__ 動態線 的 用法 __UNDEF__ __UNDEF__ 火柴人 也 是 __UNDEF__ 一 種 語言 。 本 書 的 目標 是 幫助 大家 __UNDEF__ 學會 將 火柴人 當作 溝通 工具 __UNDEF__ 也 就 是 「 另 一 種 語言 」 , __UNDEF__ 並 將 其 靈活 運用 。 具有 目的 的 動作 , 例如 __UNDEF__ 奔跑 、 拿起 物品 、 睡覺 。 傳達 感情 的 動作 , 例如 __UNDEF__ 高興 、 悲傷 、 感謝 。 只要 懂得 利用 圖像 來 表現 , __UNDEF__ 即使 沒有 標示出 任何 文字 , __UNDEF__ 也 能 將 自己 的 意思 __UNDEF__ 成功 傳達給 對方 。 我 不 懂 外文 …… __UNDEF__ 無法 溝通 …… ! 這 種 情況 也 適用 ! 認識 漫畫 符號 ( 種類 ) __UNDEF__ __UNDEF__ 坐 著 + 嘆氣 = 非常 疲憊 __UNDEF__ __UNDEF__ 躺 在 被窩 裡 + 鼻息 = 正在 睡覺 __UNDEF__ __UNDEF__ 有 精神 + 閃閃發光 = 精力 充沛 __UNDEF__ __UNDEF__ 一 個 動作 + 漫畫 符號 __UNDEF__ 就 能 衍生出 各 種 表現 。 漫畫 符號 可以 將 火柴人 襯托 得 更加 活靈活現 , __UNDEF__ 既是 一 種 點綴 , 更 能 具體 說明 事物 的 性質 與 狀態 。 除了 形容詞 以外 , 還 擁有 「 動詞 」 般 的 重要 功能 。 這 是 音符 ~ __UNDEF__ 漫畫 符號 的 應用 ( 配置 和 數量 ) __UNDEF__ __UNDEF__ 坐 著 + 熱氣 = 平靜 __UNDEF__ __UNDEF__ 一 個 動作 + 漫畫 符號 __UNDEF__ 就 能 衍生出 各 種 表現 。 生氣 __UNDEF__ __UNDEF__ 放屁 __UNDEF__ __UNDEF__ 氣勢洶洶 地 坐下 __UNDEF__ __UNDEF__ 改變 漫畫 符號 的 數量 , 就 會 產生 完全 不同 的 意思 。 比起 記憶 其他 語言 還要 簡單 許多 。 ※ 請 注意 , 有些 漫畫 符號 並非 全球 通用 。 漫畫 符號 的 應用 ( 種類 ) __UNDEF__ __UNDEF__ 高興 __UNDEF__ __UNDEF__ 戀愛 、 喜歡 __UNDEF__ __UNDEF__ 炎熱 __UNDEF__ __UNDEF__ 同樣 一 個 動作 + 不同 種類 的 漫畫 符號 __UNDEF__ 意義 也 就 隨之 改變 。 沒有 結果 的 __UNDEF__ 愛情 、 單戀 __UNDEF__ __UNDEF__ 兩情相悅 __UNDEF__ __UNDEF__ 一 家 和樂融融 __UNDEF__ __UNDEF__ 畫面 中 配置 幾 名 相同 姿勢 的 火柴人 , 改變 體型 的 大小 , __UNDEF__ 再 搭配 兩 個 以上 的 漫畫 符號 , 就 能 傳達出 更 深遠 的 意思 。 根據 組合 搭配 的 不同 , 圖畫 的 寓意 也 會 隨之 千變萬化 喔 ! 特別 的 漫畫 符號 ( 動態線 ) __UNDEF__ __UNDEF__ 如果 有 畫出 物體 的 軌跡 … … __UNDEF__ 動作 ( 什麼 動作 ? ) __UNDEF__ 跳起來 __UNDEF__ 墜落 __UNDEF__ 旋轉 __UNDEF__ 無力 __UNDEF__ __UNDEF__ 嗨 ! 顫抖 ( 原因 是 什麼 ? ) __UNDEF__ 因為 害怕 __UNDEF__ 因為 寒冷 __UNDEF__ __UNDEF__ 速度 ( 怎樣 的 速度 ? ) __UNDEF__ 非常 快 、 非常 慢 __UNDEF__ 瞬間 __UNDEF__ 斷斷續續 __UNDEF__ __UNDEF__ 再見 ! …… 就 能 表現 以上 這些 狀態 。 這 個 顫抖 的 動態線 所 代表 的 意義 是 ? 為什麼 發抖 ? 「 身邊 有 蛇 , 所以 感到 害怕 。 」 想要 利用 火柴人 說明 __UNDEF__ 「 害怕 」 或 「 寒冷 」 的 情境 時 , __UNDEF__ 這 種 動態線 就 能 派上用場 。 為什麼 發抖 ? 「 因為 寒風 吹拂 而 感到 寒冷 。 」 不同 情況 下 , 象徵 顫抖 的 動態線 __UNDEF__ 會 轉變成 其他 的 意思 。 由於 線條 簡單 , 所以 描繪 起來 應該 不會 很 難 才 對 。 但是 在 養成 「 這 種 情況 下 應該 畫成 這 種 形狀 ! 」 的 反射 動作 前 , __UNDEF__ 對於 初次 嘗試 、 或是 許久 不 曾 執筆 的 人 而言 , __UNDEF__ 或許 會 花上 一點 時間 才 能 畫好 。 如果 「 物體 軌跡 = 動態線 」 …… __UNDEF__ 照理 說來 , 雙腳 緊貼 地面 是 無法 步行 的 , __UNDEF__ 不過 只要 加上 動態線 , 就 能 讓 人 __UNDEF__ 一 眼 看出 火柴人 正在 走路 。 常見 的 「 步行 」 姿態 __UNDEF__ __UNDEF__ 「 火柴人 只 是 由 幾 根 線條 組合 而 成 的 東西 」 , __UNDEF__ 請 丟掉 這 種 刻板 印象 吧 ! 如果 沒 畫出 物體 軌跡 …… __UNDEF__ 歩 只要 正確 理解 走路 的 動作 , __UNDEF__ 即使 沒有 動態線 輔助 , __UNDEF__ 也 能 畫出 正在 走路 的 火柴人 。 正常 走路 時 , __UNDEF__ 雙手 會 隨著 肩膀 __UNDEF__ 輕輕 地 來回 擺動 。 一 隻 腳 離開 地面 , __UNDEF__ 或是 準備 踏 向 地面 。 雙腳 會 往 脊梁骨 ( 中心 軸 ) 傾斜 的 方向 邁進 , __UNDEF__ 這樣 就 能 讓 人 清楚 看出 火柴人 正在 往 左邊 行走 。 ※ 請 試 著 站起來 走 幾 步 路 吧 。 除非 賽跑 , 否則 位於 後方 的 那 隻 腳 通常 都 不會 打直 。 添加 動態線 的 位置 __UNDEF__ __UNDEF__ 問題 一 __UNDEF__ 請 添加 動態線 , 讓 火柴人 看起來 像 在 「 上升 」 或 「 跳躍 」 。 可 自行 決定 動態線 的 長度 和 數量 , 包含 長短 、 多寡 都 可以 自由 發揮 。 問題 二 __UNDEF__ 請 添加 動態線 , 讓 火柴人 看起來 像 在 「 下降 」 或 「 墜落 」 。 ※ 沒有 絕對 的 正確 答案 , 重點 是 讓 人 一 眼 就 能 區分出 __UNDEF__ 「 墜落 」 或是
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