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www.seriousplay . com Living lab __UNDEF__ 生活 實驗室 生活 實驗室 使用 中心 開放性 創新 系統 通常 設立 一定 地域 城市 聚落 區域 公私 部門 民眾 合作 共同 進行 研究 創新 People __UNDEF__ Value approach __UNDEF__ 人群 價值 途徑 人群 價值 途徑 用來 因應 老化 議題 思考 方式 人群 價值 途徑 背後 中心 思想 產品 服務 只有 滿足 使用 需求 符合 動機 時候 產生 附加 價值 解決 方案 符合 使用 應用 相關 容易 取得 科技 創造 體驗 空間 預期 結果 得以 顯現 Portraits __UNDEF__ 人物 側寫 質性 研究 取得 資訊 可以 放入 人物 側寫 人物 側寫 視覺化 使用 簡介 組成 內容 成員 照片 他們 生活 環境 其他 有趣 發言 研發 過程 這些 人物 側寫 可以 研究 使用 產生 同理心 體會 他們 經歷 人物 側寫 使用 需求 之中 區分出 細節 差異 Preventive social technology __UNDEF__ 預防性 社交 科技 資訊 通訊 科技 解決 方案 可以 老年人 孤寂 以前 增進 他們 之間 社會 交際 設計 良好 互動 體驗 連結 人群 符合 眾人 現實 情感 需求 他們 人生 帶來 正向 改變 Prototyping __UNDEF__ 研發 原型 原型 設計 使用 其他 相關 人員 產生 對話 入口 藉由 建造 測試 原型 能夠 直接 使用 活動 專家 討論 小組 使用群 獲得 功能性 使用 體驗 相關 回饋 意見 Service Blueprint __UNDEF__ 服務 藍圖 服務 藍圖 目的 在於 綜觀 所有 條件 研發出 適用 現實 生活 服務 原型 用於 測試 環境 藍圖 所有 步驟 先行 規劃 完畢 比方說 行銷 傳播 手法 如何 大眾 介紹 服務 或是 設立 服務台 大眾 一步步 示範 服務 使用 方式 說明 哪些 重要 功能 可以 確保 服務 運作 順暢 如同 故事板 服務 藍圖 同樣 使用 觀點 進行 分析 Service design __UNDEF__ 服務 設計 伴隨 產品 服務 使用 體驗 通常 產品 賣點 互動 研究 技術 設計師 益發 能夠 洞察 社交 需求 面向 幫助 他們 構想 創新 解決 方案 服務 設計 規劃 集結 人力 基礎 建設 通訊 服務 素材 增進 服務 品質 以及 服務 供應商 顧客 互動 Social innovation __UNDEF__ 社會 創新 社會 創新 致力 嚴重 社會 議題 就業 機會 教育 醫療 看護 社會 投入 環境 問題 提出 解決 方案 策略 概念 構想 組織 目標 在於 集結 商業界 學術界 政府 公民 社會 各界 人士 無論 棲於 領域 遊走 領域 之間 換言之 平行 創新 許許多多 行動 共同 創想 此外 社會 創新 奠基 價值 體系 二十世紀 創新 價值 截然不同 我們 可以 現今 社會 創新 具備 社交 意識 永續 社會 目標 邁進 User experience testing __UNDEF__ 使用 體驗 測試 使用 體驗 測試 研究 產品 系統 服務 使用 心得 例如 產品 系統 意義 價值 互動 使用 體驗 非常 主觀 而且 可能 時間 改變 為了 取得 真實 可信 研究 結果 使用 蒐集 主觀 資料 訪談 問卷 客觀 資料 資料 記錄 感應器 數據 實際 觀察 互相 參照 Waag __UNDEF__ Society Waag __UNDEF__ 藝術 科技 協會 __UNDEF__ Waag __UNDEF__ 藝術 科技 協會 發展 社會 創新 創意 科技 荷蘭 機構 負責 進行 研究 研發 方案 概念 測試 原型 居中 協調 藝術 科學 媒體 領域 諸多 文化 公共 私人 團體 合作 www.waag . org __UNDEF__ 壓力 孤立 社會 排擠 增加 健康 惡化 內心 孤寂 風險 甚至 可能 成為 死亡 肇因 4十三世紀 義大利 南部 統治 腓特烈二世 意外 發現 社交 接觸 健康 人際 關係 人類 身心 擁有 關鍵性 調節 效果 缺乏 連結感 導致 不良 後果 6 腓特烈二世 進行 實驗 研究 小孩 是否 天生 具有 內在 語言 就算 孩子 出生 從未 依然 能夠 脫口而出 語言 實驗 方法 撫養 孩童 照料 他們 養母 護士 不僅 不准 他們 說話 甚至 不准 他們 除了 互動 這些 嬰兒 所有 基本 需求 一應俱全 足夠 飲食 溫暖 衣物 乾淨 盥洗 結果 出乎意料 困惑 不已 所有 研究 對象 襁褓 7成 或許 不會 因為 缺乏 連結感 至少 不會 主因 儘管 如此 死氣沉沉 孤立 人生 生活 品質 產生 嚴重 負面 影響 進而 導致 社會健保 成本 不斷 攀升 研究 證實 連結感 生活 福祉 不可或缺 此外 孤寂感 可能 引發 憂鬱症 甚至 導致 失智 8 連結感 人類 根本 需求 社會 能夠 有效 運作 功不可沒 連結感 解釋為 社交 關係 網絡 感受到 歸屬 情感 9 連結感 產生 可能 起於 微小 事件 淡淡 關心 問候 可能 起於 明確 舉動 打電話 登門 拜訪 社會 連結感 視為 安適感 前提 想要 獲得 安適感 建立 連結 似乎 關鍵 所在 10 實例 介紹 老年 設計 工廠 Senior Design __UNDEF__ Factory 設址 蘇黎世 老年 設計 工廠 集結 25 90 不等 人們 共同 參與 創意 計畫 設計 工廠 包含 工作室 維修間 零售 店鋪 設計師 黛博拉 比菲 Debora Biffi 班雅明 默澤 Benjamin Moser 心血 結晶 工廠 定期 舉辦 針織 工作坊 參與 交流 學習 技能 運用 他們 學到 新知 老年 設計 工廠 商店 創作 商品 www.senior - design.ch 實例 介紹 送餐 服務 Meals-on - Wheels __UNDEF__ 世代 送餐 服務 獲獎 加拿大 組織 Santropol Roulant __UNDEF__ 主導 計畫 營利 組織 位於 蒙特婁 年輕 社區 成員 創立 管理 他們 不同 世代 不同 文化 人們 聚集 在一起 進行 計畫 其中 包括 創新 送餐 服務 年輕 志工 禮拜 幫忙 烹煮 健康 料理 腳踏車 餐點 送去 需要 對象 他們 總部 建築 後方 同樣 志工 管理 社區 單車店 裡頭 保養 良好 單車 拖車 協助 營養 好吃 價格 便宜 溫熱 餐點 送到 失去 自主 能力 居民 長幼 不拘 多虧 餐點 送給 失能 居民 志工 服務 年輕人 老年人 得以 機會 認識 彼此 建立 情誼 這些 情誼 不僅 鞏固 我們 社區 同時 鞏固 未來 世代 www.santropolroulant . org __UNDEF__ 連結感 福祉 經濟 健康 角度 增加 全民 整體 福祉 或者 積極 減緩 全民 健康 衰退 死亡 可能 治療 疾病 符合 成本 效益 同樣 健康 角度 擁有 社會 連結 視為 獲得 福祉 先決 條件 經濟 基金會 New Economics __UNDEF__ Foundation __UNDEF__ NEF 11 根據 心理學 經濟學 文獻 找出 維持 促進 心理 資本 福祉 重要 驅動力 只要 做到 行為 增進 個人 福祉 12 社會 連結感 前提 看見 以及 認可 因此 不會 導致 社交 孤立 社會性 死亡 他人 認可 重視 不同 型態 出現 德國 哲學家 霍奈特 Axel __UNDEF__ Honneth 認可 recognition __UNDEF__ 分為 層級 13 第一 私底下 得到 他人 對待 情感 關懷