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運作 直到 最近 他們 開始 研究 專注 狀態 大腦 一九九○年代 中期 神經科學家 賴可 Marcus __UNDEF__ Raichle 注意到 大腦 專注 處理 任務 目標 某些 區域 變暗 一九九七年 賴可 華盛頓 大學 同事 組成 研究 小組 分析 這些 區域 命名為 預設 模式 網路 DMN , default mode network 二○○一年 賴可 博士 發表 研究 成果 說明 預設 模式 網路 何時 發亮 大腦 專注 任務 時候 過去 十多 賴可 主導 研究 指出 大腦 處在 專注 休息 時間 激活 預設 模式 網路 大腦 健康 不可或缺 __UNDEF__ 眨眼 我們 預設 模式 網路 活化 同時 意識 網路 短暫 休息 就算 只是 簡單 閉上 深呼吸 可以 幫助 大腦 煥然一新 預設 模式 網路 啟動 開始 自己 思考 過去 未來 以及 需要 解決 問題 這些 發展 自我感 關鍵 思索 別人 經驗 感受 發展 同理心 重要 過程 預設 模式 網路 區域 我們 得以 進行 反省 重要 因為 這樣 我們 成為 懂得 思考 體貼 他人 整理 眾多 思緒 幫助 我們 立足 想像 一下 假如 朋友 脫口而出 大腦 的話 爭執 忙碌 不堪 白天 機會 仔細 思考 曉得 朋友 惱怒 隔天 早上 盥洗 突然 覺得 其實 什麼 大不了 為什麼 說出 也許 昨天 甚至 什麼 於是 重播 爭執 畫面 顯得 重要 前提 需要 回憶 機會 重播 要是 沒有 休息 時間 繼續 生氣 無法 後來 心境 轉變 前面 大腦 根據 使用 方式 發展 因此 如果 思索 自己 別人 我們 如何 認識 自己 了解 別人 注意 一旦 太常 重播 回憶 或是 這麼 感到 痛苦 並且 陷入 負面 念頭 循環 這時 輕鬆 神遊 而是 過度 沉溺 一定 清楚 因為 重要 我們 真正 需要 抽出 一些 內心 沒有 感到 壓力 休息 時段 我們 處於 健康 大腦 狀態 而且 分鐘 休息 時間 大腦 進入 預設 模式 網路 之後 開始 分析 比較 接著 解決 問題 值得 注意 大腦 一旦 專注 任務 預設 模式 網路 無法 啟動 腦部 學者 伊莫蒂諾─楊 Mary Helen Immordino-Yang 大腦 裡面 系統 輪流 工作 我們 專注 目標 努力 工作 時候 激活 系統 叫做 任務 正向 網路 task-positive 負責 大腦 輕鬆 時候 激活 系統 叫做 沒有 任務 網路 task-negative 輕鬆 系統 負責 例如 地址 準備 考試 時候 我們 白日夢 系統 關掉 反過來 白日夢 我們 沒辦法 無法 執行 明確 任務 我們 文化 看重 忙碌 研究 結果 告訴 我們 放空 時間 真的 重要 著名 認知 心理學家 辛爾 Jerome __UNDEF__ Singer 率先 提出 大腦 預設 狀態 其實 拘束 發呆 神遊 頭腦 狀態 辛爾 博士 一九六六年 著作 白日夢 必要 Daydreaming 指出 白日夢 想像 幻想 擁有 健康 心智 生活 要素 能夠 自我 覺察 孵育 創意 規畫 人生 思索 事件 以及 他人 互動 意義 他人 角度 事情 沉澱 自己 情緒 思考 他人 情緒 進行 倫理 辯證 這些 有利於 誘發出 我們 出現 靈光 乍現 啊哈 時刻 身兼 音樂家 暢銷 作家 神經科 學家 斜槓 身份 學者 列維亭 Daniel J. Levitin 強調 發呆 大腦 專注 任務 大腦 容易 產生 智慧 洞見 唯有 放任 心思 漫遊 一些 原本 意識到 有關 事物 出乎意料 加以 連結 起來 原本 我們 感到 棘手 疑難雜症 頓時 迎刃而解 義大利 理論 物理學家 羅維理 Carlo __UNDEF__ Rovelli 簡單 物理 分享 愛因斯坦 故事 義大利 漫無 目的 遊蕩 有時 跑去 大學 聽課 後來 相對論 突破 __UNDEF__ 預設 模式 網路 切換 效率 處理 生活 事件 能力 結束 白日夢 模式 重返 生活 持續 眾多 刺激 大腦 已經 準備 就緒 採取 行動 回應 具有 高效率 預設 模式 網路 認知 能力 測驗 表現 測驗 包含 記憶力 思考 靈活度 閱讀 理解 能力 評估 快速 切換 預設 模式 網路 心智 比較 健康 擁有 高效率 壓力 反應 系統 需要 可以 快速 啟動 需要 迅速 關閉 患有 ADHD 焦慮症 憂鬱症 自閉症 精神 分裂 預設 模式 網路 無法 有效 運作 他們 之間 轉換 自如 常常 一直 白日夢 或者 過度 聚焦 自我 過度 沉溺 自我 預設 模式 網路 切換 效率 低落 專心 處理 眼前 事情 當下 糾結 自己 念頭 我們 社會 無聊 反而 喜歡 比賽 比較 簡直 時間 自我 價值感 大人 高度 生產 模式 傳染給 孩子 美國 一家人 開車 外出 孩子 總是 東西 手機 不然 就是 遊戲 他們 失去 安靜 欣賞 景色 隨口 閒聊 或是 發呆 白日夢 能力 心理學家 考克斯 Adam Cox 指出 五十 孩子 約莫 小時 覺得 無聊 現在 孩子 三十 開始 感到 無聊 大多數 成年人 開車 遇到 號誌 減速 完全 停止 短短 便 想要 手機 對於 習慣 高度 接受 外在 刺激 青少年 而言 無聊 他們 坐立難安 透過 網路 持續 外界 連結 產生 混亂 感到 撫慰 熟悉 __UNDEF__ 解決 情況 我們 建議 遵循 原則 網路 連結 活動 時間 應該 安靜 時間 輪替 候診 公車 立刻 雜誌 手機 起來 不妨 改試試 安靜 分鐘 開車 走路 跑步 運動 Spotify 音樂 平台 廣播 可以 嘗試 改成 自己 聲音 這樣 的話 聽到 哪些 念頭 現代人 生活 充滿 外在 刺激 因此 我們 需要 刻意 保留 休息 時間 過去 爬山 露營 可以 與世隔絕 放鬆 一下 如今 世界 幾乎 地方 上網 所以 我們 需要 主動 選擇 手機 出門 關機 說到 如果說 我們 希望 一定 改變 允許 孩子 無所事事 家長 引起 問題 有時 無所不在 3C 產品 一樣 嚴重 奈德 處於 高壓