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具備 社交 意識 永續 社會 目標 邁進 User experience testing __UNDEF__ 使用 體驗 測試 使用 體驗 測試 研究 產品 系統 服務 使用 心得 例如 產品 系統 意義 價值 互動 使用 體驗 非常 主觀 而且 可能 時間 改變 為了 取得 真實 可信 研究 結果 使用 蒐集 主觀 資料 訪談 問卷 客觀 資料 資料 記錄 感應器 數據 實際 觀察 互相 參照 Waag __UNDEF__ Society Waag __UNDEF__ 藝術 科技 協會 __UNDEF__ Waag __UNDEF__ 藝術 科技 協會 發展 社會 創新 創意 科技 荷蘭 機構 負責 進行 研究 研發 方案 概念 測試 原型 居中 協調 藝術 科學 媒體 領域 諸多 文化 公共 私人 團體 合作 www.waag . org __UNDEF__ 壓力 孤立 社會 排擠 增加 健康 惡化 內心 孤寂 風險 甚至 可能 成為 死亡 肇因 4十三世紀 義大利 南部 統治 腓特烈二世 意外 發現 社交 接觸 健康 人際 關係 人類 身心 擁有 關鍵性 調節 效果 缺乏 連結感 導致 不良 後果 6 腓特烈二世 進行 實驗 研究 小孩 是否 天生 具有 內在 語言 就算 孩子 出生 從未 依然 能夠 脫口而出 語言 實驗 方法 撫養 孩童 照料 他們 養母 護士 不僅 不准 他們 說話 甚至 不准 他們 除了 互動 這些 嬰兒 所有 基本 需求 一應俱全 足夠 飲食 溫暖 衣物 乾淨 盥洗 結果 出乎意料 困惑 不已 所有 研究 對象 襁褓 7成 或許 不會 因為 缺乏 連結感 至少 不會 主因 儘管 如此 死氣沉沉 孤立 人生 生活 品質 產生 嚴重 負面 影響 進而 導致 社會健保 成本 不斷 攀升 研究 證實 連結感 生活 福祉 不可或缺 此外 孤寂感 可能 引發 憂鬱症 甚至 導致 失智 8 連結感 人類 根本 需求 社會 能夠 有效 運作 功不可沒 連結感 解釋為 社交 關係 網絡 感受到 歸屬 情感 9 連結感 產生 可能 起於 微小 事件 淡淡 關心 問候 可能 起於 明確 舉動 打電話 登門 拜訪 社會 連結感 視為 安適感 前提 想要 獲得 安適感 建立 連結 似乎 關鍵 所在 10 實例 介紹 老年 設計 工廠 Senior Design __UNDEF__ Factory 設址 蘇黎世 老年 設計 工廠 集結 25 90 不等 人們 共同 參與 創意 計畫 設計 工廠 包含 工作室 維修間 零售 店鋪 設計師 黛博拉 比菲 Debora Biffi 班雅明 默澤 Benjamin Moser 心血 結晶 工廠 定期 舉辦 針織 工作坊 參與 交流 學習 技能 運用 他們 學到 新知 老年 設計 工廠 商店 創作 商品 www.senior - design.ch 實例 介紹 送餐 服務 Meals-on - Wheels __UNDEF__ 世代 送餐 服務 獲獎 加拿大 組織 Santropol Roulant __UNDEF__ 主導 計畫 營利 組織 位於 蒙特婁 年輕 社區 成員 創立 管理 他們 不同 世代 不同 文化 人們 聚集 在一起 進行 計畫 其中 包括 創新 送餐 服務 年輕 志工 禮拜 幫忙 烹煮 健康 料理 腳踏車 餐點 送去 需要 對象 他們 總部 建築 後方 同樣 志工 管理 社區 單車店 裡頭 保養 良好 單車 拖車 協助 營養 好吃 價格 便宜 溫熱 餐點 送到 失去 自主 能力 居民 長幼 不拘 多虧 餐點 送給 失能 居民 志工 服務 年輕人 老年人 得以 機會 認識 彼此 建立 情誼 這些 情誼 不僅 鞏固 我們 社區 同時 鞏固 未來 世代 www.santropolroulant . org __UNDEF__ 連結感 福祉 經濟 健康 角度 增加 全民 整體 福祉 或者 積極 減緩 全民 健康 衰退 死亡 可能 治療 疾病 符合 成本 效益 同樣 健康 角度 擁有 社會 連結 視為 獲得 福祉 先決 條件 經濟 基金會 New Economics __UNDEF__ Foundation __UNDEF__ NEF 11 根據 心理學 經濟學 文獻 找出 維持 促進 心理 資本 福祉 重要 驅動力 只要 做到 行為 增進 個人 福祉 12 社會 連結感 前提 看見 以及 認可 因此 不會 導致 社交 孤立 社會性 死亡 他人 認可 重視 不同 型態 出現 德國 哲學家 霍奈特 Axel __UNDEF__ Honneth 認可 recognition __UNDEF__ 分為 層級 13 第一 私底下 得到 他人 對待 情感 關懷 透過 認可 建立 維持 個人 信心 第二 視為 獨立 自主 值得 尊敬 自己 覺得 他人 平起平坐 第三 社會 感激 覺得 自己 社群 價值 認可 我們 覺得 自己 他人 社會 用處 不少 研究 已經 提出 社會 連結感 經濟 狀況 良好 個人 健康 福祉 息息相關 紐西蘭 研究 指出 社會 連結感 指標 評估 14 有無 電話 網路 連結 家人 朋友 互動 狀況 年輕人 父母 互動 狀況 他人 信任度 孤寂感 以及 志工 活動 電話 網路 增加 人們 家人 朋友 連繫 得以 工作 經商 網路 尤其 越來越 不可或缺 不僅 機票 娛樂 票券 主要 方式 成為 獲取 資訊 申請 服務 重要 管道 社群 媒體 人們 得以 大量 擴展 社交 網絡 版圖 雖然 擁有 連結 數量 代表 關係 品質 第二 指標 家人 朋友 互動 大部分 15 以上 認為 他們 朋友 在一塊 家人 互動 剛剛 第三 指標 家人 互動 有關 評估 就讀 中學 學子 父母 互動 時間 是否 足夠 第四 指標 他人 信任度 個人 認為 他人 誠實 公正 程度 以前 認識 或是 間接 認識 高度 信任 促進 合作 關係 第五 指標 測量 孤寂 程度 孤立 孤寂感 削弱 整體 安適感 危害 生理 情緒 健康 產生 壓力 焦躁 憂鬱 情緒 最後 指標 公益 組織 社團 志工 服務 擔任 志工 協助 建構出 信任 互助 網絡 得以 熬過 困頓 加強 社會 凝聚力 1 .
 
相連 周遭 建立 連結 不論 家人 朋友 同事 鄰居 這些 連結 當作 人生 基石 投注 時間 好好 經營 因此 充實 2 .
 
保持 活躍 散散步 跑跑步 走出 戶外 騎騎 腳踏車 玩玩 遊戲 種種 花草 跳跳舞 做做 心情 運動 重要 找出 喜愛 體力 所及 體能 活動 3 .
 
時時 留心 好奇心 觀察 美好 事物 談論 稀奇 事物 注意 變化 細細 品味 當下 不論 步行 工作 午餐 還是 朋友 聊天 察覺 周遭 世界 察覺 自己 內心 感受 4 .
 
不斷 學習 嘗試 事物 重拾 興趣 參加 課程 報名 接下 接觸 工作 項目 自己 腳踏車 樂器 或是 料理 設下 樂於 挑戰 目標 學習 事物 不僅 有趣